彭德尔顿·沃德因创作《探险时光》而闻名,但在2010年代初离开该剧后,他一直保持相对低调,偶尔参与一些有趣的项目。如今,沃德与三位前《探险时光》合作者(丽贝卡·舒格、伊恩·琼斯-夸蒂和帕特里克·麦克海...

彭德尔顿·沃德因创作《探险时光》而闻名,但在2010年代初离开该剧后,他一直保持相对低调,偶尔参与一些有趣的项目。如今,沃德与三位前《探险时光》合作者(丽贝卡·舒格、伊恩·琼斯-夸蒂和帕特里克·麦克海尔)重聚,共同打造了一部新的动画项目《大象》。该项目由三部松散关联的短片组成,将于12月19日在Adult Swim频道以无广告特别节目的形式播出(次日将在HBO Max上流媒体播放)。

沃德的贡献开启了这段体验,在不透露太多细节的情况下,我只想说其中包含了大量电子游戏引用。动画有时会转换风格,类似于横向卷轴冒险游戏,甚至有一个场景,我们看到一个角色试图完成一个特别困难的2D地牢(同时还在高速追逐中开车)。

当我问沃德是什么启发他在《大象》中融入这么多电子游戏元素时,他简单地回答“只是为了好玩”,然后给出了更具体的解释。

“我不玩《任天堂明星大乱斗》,但其他参与的人玩,所以这启发了角色从平台坠落时的闪光效果,”沃德告诉Polygon。

他补充说,虽然他不喜欢格斗游戏,但他确实从其他类型游戏中找到了很多乐趣——即使这些乐趣来自试图打破游戏规则,而不是按设计的方式玩。

“任何过于紧张的游戏都会让我感到压力太大,然后我就不玩了,”沃德说。“我需要放松地玩游戏。我是个休闲玩家。如果我在玩《上古卷轴5:天际》,我会花一个小时试图爬上不允许攀登的山峰,通过利用侧面的顶点一点点蠕动,直到我能到达山顶,然后出故障掉进山里。这对我来说就是游戏。我喜欢这样做。在游戏中伤害别人通常不是我的目标。”

当我问他最近在玩什么时,沃德提到了他的最爱《Noita》,这是一款2019年发布的独立 Roguelike 平台游戏。游戏的亮点在于每个像素都有独特的物理特性,可以被摧毁、爆炸或燃烧。这创造了一种混乱且具有挑战性的体验,一个错误的举动就可能烧毁整个关卡。

Noita

冒险, 动作, 像素, 角色扮演

查看更多 立即下载

“我经常回去玩《Noita》,”他说。“这是极少数游戏之一,当你不可避免地死亡时,它会让你大笑,因为导致死亡的事件太极端了。对比如此强烈,总是让我‘哈哈哈!’它让我忍不住笑出来。”

游戏程序生成关卡和复杂的谜题也赋予了它很高的重玩价值,这解释了为什么沃德在《Noita》发布六年后仍然不断回归。

“它真的很有深度,”他说。“我希望我小时候就有《Noita》,因为其中的秘密深度是无限的。”


《大象》将于12月19日东部时间晚上11点在Adult Swim频道播出,并于12月20日在HBO Max上流媒体播放。