在昨日举行的TGA 2025上,亚马逊游戏发行部门一口气揭晓了两款全新的古墓丽影作品——古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹与古墓丽影:催化剂。前...
古墓丽影双作官宣:重制经典与续写新篇章

古墓丽影双作官宣:重制经典与续写新篇章

在昨日举行的TGA 2025上,亚马逊游戏发行部门一口气揭晓了两款全新的古墓丽影作品——古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹与古墓丽影:催化剂。前者是对初代PS1平台作品的全面重制,后者则是延续系列主线剧情的全新力作,时间设定紧接在“传奇三部曲”之后。

在2013年重启版古墓丽影问世之前,2008年推出的古墓丽影:地下世界为劳拉·克劳馥早年三部曲的故事画上了句点。随着2013年重启作品获得巨大成功,开发团队转而聚焦于讲述年轻劳拉的成长起源,由此衍生出完整的前传三部曲。这一创作方向虽然广受欢迎,却也让原本时间线中已趋成熟的劳拉其后续经历被暂时搁置。

换言之,自2013年重启以来,系列重心始终放在描绘“青年时期的冒险开端”,导致原有时空中那位历经磨砺、更加沉稳果敢的探险家,在“地下世界”事件之后的命运走向迟迟未有进展。多年来,玩家见证了劳拉如何成为英雄,却未能继续见证她作为成熟英雄的下一步旅程。

如今,水晶动力正式回归原时间线,重启对成熟劳拉故事的叙述。据该作游戏总监威尔·科尔思雷克透露,古墓丽影:催化剂的时间背景设定在地下世界事件多年之后。“从叙事脉络来看,重启三部曲属于劳拉的起源篇章,而催化剂则展现了一位更为成熟、经验丰富的女主角形象。”

尽管距离上一部主线作品已过去近二十年,但科尔思雷克明确表示,新作并不要求玩家必须回顾过往作品才能理解剧情。“古墓丽影:催化剂是整个系列的新起点,我们希望无论你是从首作开始追随劳拉的老玩家,还是第一次接触这个IP的新玩家,都能无障碍地投入这场完整的冒险体验。”

本作的故事延续系列一贯风格:劳拉接到线索前往印度北部,一处长期隐匿的古代遗迹被意外发现。她需在探明遗迹真相的同时,与一群意图掠夺文物的敌对势力周旋。预告片展示了精致的画面表现,融合了解谜、攀爬跳跃以及紧张的枪战桥段,充分保留了系列标志性的探索与动作元素。

古墓丽影:催化剂计划于2027年正式发售,而重制作品古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹则定档2026年。随着这两款作品的推出,系列终于迎来双线并行的发展格局——一边重温经典起源,一边续写成熟劳拉的全新篇章。