《八方旅人0》中玩家们有很多的长期可操控角色,很多玩家想要知道这些角色强度如何,下面请看“无是空122”带来的《八方旅人0》常驻可操作角色强度分析,希望能够帮助大家。 斯蒂娅 她真的很努力...

《八方旅人0》中玩家们有很多的长期可操控角色,很多玩家想要知道这些角色强度如何,下面请看“无是空122”带来的《八方旅人0》常驻可操作角色强度分析,希望能够帮助大家。

《八方旅人0》常驻可操作角色强度分析

斯蒂娅

她真的很努力在当一个辅助

木匠的面板平平无奇,斧匕搭配也不能整太多花活,但是自身技能组有治疗有bp传递有sp传递,必杀可以给全对会bp,如果你有药品恐惧症,青梅就属于最强的那一批bp调动类辅助。

这里说一下本作的神技sp传递,因为被传递的sp是无视被传递者的sp上限的,而且***p后倍率就离谱,可以很轻松让前期甚至后期蓝量少得可怜的物理打手迅速摆脱因为乱轴吃不到李子开不出技能的尴尬局面。你说自己回蓝怎么办?扔后台去呗。青梅甚至有后台挂机被动,而且顺便治疗还能很好改善我方角色的血线,是一个相当泛用的辅助。

推荐程度:4星,万金油但是没有自己专属的拿手绝活,可以用到通关,也可以丝滑被别的角色换班

弗恩

左右脑护搏斗初现端倪

你的意思是,你一个猎人,主要职责是扛伤?

大概是想要弥补一二代角色设计过少导致的缺少肉盾和别的特色角色的缺陷,0发散了相当多角色的功能性。但是哪怕以肉盾的角度来看,弗恩的配置也相当别扭。看起来他在鼓励开嘲讽然后通过反击来输出对手,但这个倍率,你能和雷梅大人比吗?模组又强调攻击又强调防御,最后转来转去只能浪费回合数,必杀倒是可以群体加减伤,但因为后期以为重量级的入队,导致这个技能也许只有在打老加的时候能上场蹭一下了。而且作为主抗物理的选手,你知道这款游戏有两种buff叫回避和格挡吗?

推荐程度:2星,甚至连自己的本职工作都没做好

梅西

不强,但是及时雨

标准的药师模版,但抠掉了bug调和以及一堆倍率抽象的斧技能后,药师似乎只剩下回血了。梅西就是这么一个做做本职工作的角色。虽然上限强度不高,但是被动续buff和强化群体葡萄还是让梅西在前期有比较平稳的使用手感,同时sp回复也可以让梅西开局爆bp把队里的吃蓝大户补好,然后自己默默去后台挂机或者在前台喂葡萄。后期也能用她续一些必杀的特殊buff。

推荐程度:3星,前期可用,在1350的奶满足不了需求就可以换了,后期根据自己的轴酌情携带。

维阿特鲁

你猜猜为什么我的支线是豪武将

全体起立,恭迎本作豪武将的亲爹!乍一看似乎是个主物理免疫兼顾反击法术的选手,按照一二代的情况来看龟壳选手基本不强势,但是当你挑战魔大公,豪武将时,这些打法又能展现他们的魅力。

维阿特鲁拥有本作一个相当bug的技能:格挡,赋予自身3次物理伤害降低为0的效果,龟龟,3次啊,人家商人紧急回避都只敢给一次。早在demo维神就和贼叔有了抢历战斧的壮举,到正式版他更是成了所有纯物理boss的梦魇。由于格挡可以精粹化,只要四个角色带格挡站前排,后面的角色带波射或者结束射击,就能活活屈死所有物理boss——你不觉得很眼熟吗,豪武将?

推荐程度:5星,不用带,但一定要练,强烈建议四个格挡和狼烟去打豪武将

凯路扎斯

好像打单挑也是维神比你好用啊

和维神对应的闪避t,但由于刚才提到的闪避和格挡性能差别,导致不如维神亮眼。必杀看着很有说法,但是boss的混伤手段和aoe多得是,也不算什么性能很强的技能。但是跳跑增加,你就说带不带吧

推荐程度:2.5星,豪武将快乐组成员之一,马拉松大师

阿蕾可希雅

非常标准的学者模版,但打击面更少,还没有加属攻50,甚至调查还是最后一个被动,基本是塞老师的下位替代,也就祈念和属性破坏打击偶尔可以在蓝不够的时候不至于没事情做。(但这俩可以精粹啊)

不过她的必杀很值得说道说道,古代魔法,一个下限高得离谱的技能,很多人可能会疑惑,这游戏不是段数为王吗,单段技能能厉害到哪里去?这就要涉及到一个很重要的概念,及角色前期的数值和装备不够的情况下,多段技能的发挥相当多时候是不如单段大威力技能的。古代魔法作为一个稳定炸伤好几万的技能在前期也不需要吃太多buff就能不耗蓝直接使用,你使用旅馆大法基本可以炸翻一切组群的精英怪或者不强的npc。不过后面还是有更方便强力的技能替代了她

推荐程度:3星,没有新的法伤角色就用,点出必杀可以用到哈基米或者塞老师入队

路德

带吧,他能加经验诶

看得出0想要拓宽角色的多方向性能,但在功能性角色身上缝输出显然不是什么好招。接二连三给梅姐很合适,给路德就没什么必要了

但路德毕竟能打架有debuff还能加经验金钱和掉落率,光是这点就能让刮地皮玩家把他放在队伍里吧

推荐程度:4星,实在不行当个挂件呗

特蕾莎

本作牢八门受害者成员之一,在不能花钱叫打手后迅速泯然众人,没有扩散符文也没办法玩骚套路了,0代虽然回bp手段不强但bp传递也不是非用不可的技能,直接给小可爱几乎划进原始人。但其实她的无双突刺伤害很高。

推荐:3星,还我的走路捡钱!还我的群体扩散!

海茵特

孩子们,0不能抓宝可梦了我肯定会被削弱吧

海姐作为几乎没有被改动的角色倒是能老老实实做她的一些本分工作,丢网控速和瞄准加会心,弓箭削盾之类的。以及海姐提供的再次行动和再次攻击都是很不错的被动,就算不带也是要练一下的。不过如果海姐用波射给自己跳到后排,貌似会吞掉回合结束再动。

推荐度:4星,大头在身上的被动精粹

泰里翁

不会偷东西你叫什么贼

连偷带抢还能精粹的含金量不必多说,泰里翁本身的技能组在保留原版的情况下多了一个高伤害的暗杀,让他甚至可以兼职输出。而且本作的buff机制是可叠层的加算,猫头鹰和蝙蝠变相增强。不过后期当然会被更强的debuff手换掉

推荐程度:5星,他可能不能陪你走到最后,但希望他能让你养成贼不走空的习惯

罗拉娜

我方已成哀兵,哀兵必胜啊!

专精复活的神官,但比较讽刺的是当你的队伍需要不停拉人的时候,或许你也没必要苦苦挣扎了。毕竟减员的时机一旦不对,整个队伍的可动次数就会直接崩盘。但介于罗拉娜的复活都是可以提前叠加的效果,至少比等队友躺了再拉起来强。但我可以直接选择治疗啊?

评价:3星,复活其实在部分时候有奇效,但总归不是常规的治疗玩法

欧尔贝克

最完美的物理被动配置,但失去了他的咆哮

由于0只有两个被动槽,自带破限和+50攻击的欧叔无疑是最合适的物理人选之一。刚剑中期也是个高下限的核弹,总之就是优质到不能再优质的物理胚子,但虽然是把很好的枪,缺缺少能够发挥自己性能的子弹,只能在后期饮憾把自己的饰品交给那两位大人。而且本作的后排回血机制和火场效果的改动,让蹲叔的时代也一去不复返了。

推荐程度:5星,伤害破限的提供者,倔强地捍卫自己旧日荣光的剑士

普姐

我要跳舞啊!我要地面爆炸啊!

普姐作为单体buff手优势是一次可以上2层buff(在利夏尔之前),而且自身的回合给予+1也是很好用的被动,可惜可以从主角那里精粹。作为单buff也能精准吧buff给到对应的队友(在利夏尔之前),而且比起其他抽象的舞娘普姐竟然是唯一一个最正常的且好用的buff手(在利夏尔之前)但是!se我百思不解呢!你做成必杀也行啊!

推荐程度:3星,注意普姐比较脆,容易突然暴毙

皮乌斯

哪里公平了!

自身作为神官的技能组几乎不值一提,基本和牢八门一个水准被动也是中规中矩,但是真正重量级的是他的必杀:正义的天平(大嘘)降对方群体双防,加我方双攻,而且一次满两层。这个技能在混伤队堪称绝对的重量级,开局直接一个人把其他buff和debuff好几个回合要干的事办完了(除了利夏尔)。什么?你说debuff只有两个回合?找人补个假笑就行。

推荐程度:五星,能奶的同时还是队伍头号启动器之一。