S级
剑士
拥有极高的物理伤害输出能力,早期即可习得反击技能与高威力招式,在持久战中具备优秀的自我维持能力。
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猎人
擅长单体与多段攻击,能高效针对敌人弱点进行打击。
机动性强,技能组合灵活多样,可尽早习得关键技能“箭雨”。
分析
这两类职业是团队的核心输出者,剑士凭借重击与反击成为可靠的前排战力。
猎人则专精远程与多段攻击,通过“破防”机制有效压制敌人弱点。
A级
商人
能为队友提供BP(战斗点数)增益,中期伤害与辅助能力成长突出,职业点数(JP)获取效率优异。
药师
兼具治疗与辅助功能,同时可造成可观伤害,能施加实用的减益效果,在进攻与支援间取得良好平衡。
分析
这两类职业属于副输出兼辅助型角色。商人通过BP支援强化队伍,中期开始展现全面价值。
师则融合治疗与攻击技能,在维持队伍状态的同时稳定贡献输出。
B级
盗贼
拥有高闪避与速度优势,可窃取道具提供额外资源,能发动多段攻击但防御偏低。
学者
掌握强力的元素魔法,可探查敌人弱点信息,低生命值与防御需依赖团队保护。
分析
这两类职业更依赖战术配置。盗贼擅长机动穿插与多段攻击,并能获取额外道具,但生存能力较弱。
学者可造成爆发性元素伤害并揭示弱点,但自身脆弱需严格把控站位。
C级
神官
专精治疗与状态异常防护,能在激战中维持队伍生存,直接伤害能力有限
舞娘
为队友提供强化效果,提升团队整体表现,在持久战中辅助价值显著,自身伤害输出极低。
分析
这两类职业是纯辅助定位。神官专注于治疗与状态防护,保障团队续航。
舞娘通过增益强化团队效能,但几乎无法直接造成伤害。
二者在高难度或持久战中至关重要,但需依赖强力输出职业突破战局。
粤公网安备44010602000283号
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