《LET IT DIE》系列新作《LET IT DIE: INFERNO》正式推出。与此同时,发行商GungHo Online Entertainment与开发商Supertrick Games公布了游戏的长期更新路线图,详细说明了近期优化与未来赛季的更新方向,展现了团队对游戏长期运营的承诺。

针对发售初期玩家的反馈,开发团队将优先进行多项体验优化。其中包括新增纯PVE的“地狱之门门槛”模式、优化雷达以清晰区分玩家与敌人、增加并调整逃生舱的位置与说明,以及调整动态模糊以提升视觉清晰度。此外,敌人的行为模式、动画与生成逻辑,以及武器平衡性与战斗流畅度均得到了整体性调整,旨在提供更公平且令人满意的战斗体验。

游戏将采用为期约三个月的赛季制结构进行长期更新。第一赛季将持续至2026年2月,期间将追加新的战斗道具、饰品与表情。第二赛季(3月至5月)计划引入全新的舞台布局、武器,并对制作系统进行重大增强。随后的第三赛季(6月至8月)则承诺带来全新关卡、敌人、首领、团队内容及功能升级。

每个新赛季开始时,部分永久性升级(如角色栏位、仓库容量)将得以保留,但玩家收集的物品、精通进度等大部分游戏内进度将随赛季重置,以确保每个赛季都为所有玩家提供公平且充满新鲜感的起点。
粤公网安备44010602000283号
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