《使命召唤:黑色行动7》第一赛季于12月4日上线,但社区对其中一项从《黑色行动6》回归的功能表示不满。一位Reddit用户称之为"又一个奖励无业游民的FOMO活动"——这是一个以僵尸模式为核心的活动,...

《使命召唤:黑色行动7》第一赛季于12月4日上线,但社区对其中一项从《黑色行动6》回归的功能表示不满。一位Reddit用户称之为"又一个奖励无业游民的FOMO活动"——这是一个以僵尸模式为核心的活动,玩家只需在规定时间内完成挑战来攀登排行榜。

使命召唤:黑色行动7

动作, 射击

即便是将游戏寿命仅有一年这个客观条件考虑进去,它在我心中也只能勉强做到及格而已..

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"根据最终排行榜位置获得奖励,"游戏内描述写道。"活动期间完成挑战可获得额外奖励。"玩家可通过重复完成四项任务获取积分:

  • 消灭僵尸:1分
  • 完成T.E.D.D任务:50分
  • 禁用OSCAR:100分
  • 完成主线任务:5000分

看起来都很简单对吧?但问题在于——引用前述Reddit帖子的说法——那些"有工作且生活不只有COD"的玩家抱怨道:有时间每天连续数小时刷分的人将轻松获得顶级奖励,而只能在闲暇时间游玩的玩家根本无力竞争。

"可惜我要到周日晚上才上班,无论如何我都要拿到那个礼品卡(僵尸模式第一名奖励的口香糖道具),"一条评论写道。"我刚下班登录游戏,已经有人冲到5000+分了,去他娘的活动,"另一条评论抱怨道。

"又来了,"第三条更长的怒喷写道,"上回我拼死想赢,结果被坑得惨不忍睹。那家伙绝对从来没下过线!我睡觉时他的分数每天都在涨。第三名才40万分,他超过80万而我差点追上。我可是特意为假期请了一周假的!太离谱了。"

"理论上是好创意,直到你发现这根本是给无业游民送福利。"

不过也有玩家试图理解这种活动的意义:"不是说风凉话,但如果你有工作和生活,应该不会这么在意赢这个活动吧?"说得在理。另一人解释:"这活动本就不是为不常玩的人设计的,而是为硬核玩家准备的。"考虑到奖励只是皮肤(甚至不需要第一名)和仅限于僵尸模式使用的口香糖强化道具,FOMO的抱怨确实有些夸大其词——毕竟活动并没有稀有绝版武器作为奖励。

最妙的评论来自用户BraxxIsTheName,他回复"我有工作和生活"的原帖说:"好吧,我两样都没有。很公平的交易,让我赢活动皮肤吧。"绝杀。

《黑色行动7》第一赛季大事件引发《使命召唤》玩家FOMO情绪

此次活动是COD史上最大赛季更新的一部分,为这款第一人称射击游戏带来了海量内容。整体评价积极:多人模式新增三张地图,包括《黑色行动2》经典地图Standoff的重制版;粉丝最爱的"道具躲猫猫"等派对模式回归;僵尸模式新图Astra Malorum更以太空为背景打造了惊艳的传统回合制体验。

终局模式和《战区》同样新增大量内容:前者加入《黑色行动2》起源巨型机器人巡游地图等世界事件,后者更新模式、地图和兴趣点,更不用说所有模式都新增的武器。

可以说这是次相当扎实的更新——这是COD新作发布一个月内内容最丰富的一次。对于享受游戏且不抱怨SBMM机制的玩家来说,有很多值得喜爱的内容。它能"拯救"据称玩家数未达预期的《黑色行动7》吗?多人模式方面可能难有革命性改变,但Astra Malorum无疑能唤回老僵尸玩家,而对终局模式不适应的玩家来说,新世界事件也大大提升了兴奋度。