正如人们常说的,多样性是生活的调味剂,而2025年也为玩家奉上了风格迥异、题材丰富的电子游戏盛宴。我们在《arc raiders》中于机器人主宰的废土战场中绝地求生、成功突围;在《天国:拯救2》里沉浸于写实细腻的中世纪欧洲世界;在《双点博物馆》中构思并打造一座座令人拍案叫绝的主题展馆;协助《守护者》中具备自主意识的灯塔解开层层谜团;更在《原子陨落》中深入阴郁诡谲的英格兰腹地,揭开尘封已久的隐秘真相。然而,在这一年浩如烟海的佳作之中,究竟哪一款真正配得上“年度最佳游戏”的至高荣誉?

每年十二月,IGN编辑团队都会系统回顾全年体验并正式评测过的全部作品,并通过集体投票方式决出他们心中最具分量的年度冠军。这一称号究竟花落谁家?有时,评选过程胶着难分;而有些年份,则水到渠成、毫无悬念。2025年正属于后者——我们的最终赢家以接近75%的得票率强势登顶。那么,这款几乎横扫所有评委偏爱的作品,究竟是何方神圣?答案,就在此刻揭晓。
2025年度最佳游戏
荣誉提名:《双影奇境》《寂静岭f》《Ball X Pit》《羊蹄山之魂》《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》
年度亚军:《死亡搁浅2》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《蓝色王子》《咚奇刚:蕉力全开》
年度冠军:《光与影:33号远征队》
《光与影:33号远征队》自登场起便弥漫着浓郁的怀旧气息。其回合制战斗机制、以小队为核心推进的叙事结构,以及线性却不失深度的世界探索方式,无不彰显着对经典RPG传统的诚挚致敬。若论对《最终幻想》系列精神内核的继承与再现,恐怕再无一款新作能如它这般坦率而炽热。但Sandfall Interactive凭借这部处女作所达成的,远不止于复刻过往荣光——它展现出对JRPG黄金时代成功逻辑的精准洞察,更以近乎学术般的严谨态度,重新激活了那些曾定义一个时代的创作理念。
这家初出茅庐的独立工作室,在坚守传统日式RPG框架的同时,注入了极具当代审美的交互体验。战斗既考验临场判断的敏锐度,也要求玩家运筹帷幄、精细规划每一轮战术部署。面对气势磅礴的Boss战,唯有灵活调用(偶尔还带着一丝幽默感的)复杂技能树,才能克敌制胜——这套系统赋予玩家充分自由,将一支平凡的冒险队伍逐步锤炼为所向披靡的传奇英雄军团。从身姿矫健的剑士到法力滔天的元素法师,每位角色的职业设定不仅体现在外观与武器之上,更深度融入专属战斗逻辑,确保每一位成员都拥有不可替代的个性与存在感。
《光与影:33号远征队》的魅力,亦远超其精妙绝伦的战斗设计。它引领玩家步入一个视觉与听觉皆焕然一新的奇幻国度:每一帧画面都饱含匠心,每一段旋律都直抵心灵。其独树一帜的法式美好年代美学,在同类作品中堪称凤毛麟角;而由洛里恩·泰斯塔德谱写的原声音乐更是惊艳四座,恢弘而不失细腻,极有可能在未来的游戏交响音乐会舞台上,与植松伸夫的经典杰作比肩而立。
但真正让《光与影:33号远征队》脱颖而出的,是它那深沉动人、余韵悠长的故事,以及在命运洪流中挣扎成长、真实可感的角色群像。在一个神明每年定期收割人类生命、且受害者年龄逐年递减的残酷世界里,“生存”意味着什么?“哀伤”又该如何安放?而所谓“延续”,是否真的存在希望?这些叩问不仅重塑了游戏中人物的命运轨迹,也在潜移默化间触动着每一位玩家内心的柔软角落。毫无疑问,这是2025年最受瞩目、最具影响力的作品——它不仅毫无争议地摘得IGN年度桂冠,更以压倒性优势成为众望所归的终极赢家。
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