2D横版格斗类手游历经多年发展,依然保持着强劲的生命力。从街机时代的硬核对战,到PC与主机平台的深度进化,再到移动端的轻量化重构,这一品类始终以精准操作、节奏张力和角色个性为核心竞争力。不少玩家误以为手机端仅剩几款IP老作可选,实则近年来涌现大量原创性强、机制创新、美术风格鲜明的新锐作品,在保留传统格斗“帧数判定”“破防博弈”“连段反馈”等核心体验的同时,融合了RPG养成、非线性探索、多线程战斗等多元设计思路。
1、《斩妖行》

由bilibili发行的2D横版动作游戏,同步登陆移动平台。世界观植根于东方志怪体系,整体采用逐帧手绘水墨风格,视觉表现极具辨识度。战斗系统围绕“斩”“闪”“破”三重基础动作构建,强调时机把控——成功格挡或闪避后可触发高伤害追击,对反应精度与节奏预判提出较高要求。剧情采用陆云川与夏侯雪双主角叙事结构,关卡地图支持回溯探索,隐藏要素丰富,打破传统线性闯关限制。
2、《苍翼之刃》

基于《苍翼默示录》平行宇宙设定开发的2D横版格斗手游,由日本团队主导制作。操作逻辑彻底革新:摒弃传统虚拟摇杆+按键方案,转而采用手势滑屏驱动——单次点击配合方向滑动即可释放连招与超必杀技;战场划分为三条纵向战线,角色可自由切换站位,大幅提升战术纵深。全作共实装12名可操作角色,每位均配备独立技能树与成长路径,辅以完整主线剧情与高规格立绘演出,被广泛视为二次元风格格斗手游的品质范本。
3、《影之刃2》

国产自主研发的横版格斗手游,构建出暗黑武侠与蒸汽朋克交融的独特架空世界。角色池覆盖40余位风格迥异的武侠人物,玩家可编组3人小队参战,战斗中支持无延迟无缝换人,实现跨角色连段衔接。职业体系细分为侠客、术士等类型,存在明确属性克制关系。养成维度涵盖装备、心法、绝影技等多个层级,PVP模块采用纯数值公平机制,不设战力加成,强调操作与策略对抗。
4、《火影忍者》

获得集英社正版授权的火影题材横版格斗手游,高度还原原作动画剧情脉络与角色设定。玩法以横版闯关为主线,嵌入段位制决斗系统。角色库囊括原作全系列200余名忍者,部分角色具备多重形态,如六道鸣人等。战斗为3v3实时对战模式,支持浮空、击退、替身术等多种状态交互,连招响应灵敏,打击反馈扎实,并持续举办官方认证电竞赛事。
5、《境界-死神激斗》

《BLEACH》正版授权和风刀剑格斗手游,完整复刻空座町至虚圈等关键剧情章节,全程启用原班声优配音。收录黑崎一护等数十位经典角色,始解、卍解等标志性能力均按原著设定还原。操作沿用虚拟摇杆+技能键组合,支持连段、奥义释放及格挡反击等进阶机制。PVP对战采用无属性加成、无战力碾压的公平匹配模式,突出纯粹操作比拼。
以上五款作品代表了当前横版格斗手游在机制创新、美术表达与内容厚度上的不同演进方向。尽管多数产品均配置实时PVP模块,但其核心体验仍以PVE闯关为主轴,延续街机时代快节奏、强反馈、重技巧的经典格斗基因。
粤公网安备44010602000283号
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