《密特罗德Prime 4》即将问世,为长达近二十年的新作等待画上句号。尽管这本该是值得庆祝的时刻,但中规中矩的Metacritic评分和网上流传的部分实机片段,却在游戏发售前掀起了一场小小的抵制风暴。
当前最受诟病的似乎是游戏剧本,尤其是角色对话设计。与以往让萨姆斯独自被困荒凉星球的设定不同,本次冒险中将有数名角色与她同行。目前网上流传的几段过场动画展示了这些角色,可以说密特罗德粉丝们的失望程度远超预期。
密特罗德Prime 4玩家已开始痛批游戏剧本
例如VGC负责人安迪·罗宾逊分享的一段剪辑在过去24小时内引爆推特,视频展示了萨姆斯与列兵诺拉·阿姆斯特朗的互动场景。画面中阿姆斯特朗对萨姆斯流露出崇拜之情,她在与长官对话时突然驻足,痴望着走廊中走过的萨姆斯,甚至直言喜爱她那身新红色战甲。
在我看来这是段可爱的互动,若像萨姆斯这样的传奇英雄突然现身,大多数人处在阿姆斯特朗的位置都会是类似反应。但这段过场动画显然激怒了不少密特罗德粉丝。推特用户SayoSaHa就表示非常反感,声称"孤独感本是密特罗德系列最重要的卖点之一"。
萨姆斯·阿兰在《密特罗德Prime 4》中回归,这部续作历经近二十年酝酿。
随着继续翻阅帖子,此类评论层出不穷,用户Normal_Doing的推文也是如此。多数人指责对话如同"流水线产物"或"红迪级编剧水平",部分观点认为问题根源在于开发商Retro Studios位于美国。这令人联想到《魔咒之地》的类似遭遇——我坚持认为那其实是款不错的游戏——主角芙蕾雅因预告片中漫威式对话在发售前遭受大量嘲讽。事实上,用户GPrime85的评论印证了这点,称该场景存在"魔咒之地级别的对话"。坦白说我认为这些批评言过其实,毕竟萨姆斯受人崇拜在系列中并非新鲜事。密特罗德漫画中早有名为阿姆斯特朗·休斯顿的角色,穿着与萨姆斯相似的装甲并梦想成为其赏金猎人搭档。当然剧本确有提升空间,但仅因此否定整款游戏未免偏颇。
魔咒之地
游戏整体体量不大,纯主线模式10个小时左右。但是在这10个小时内可以体验到一个内容饱满、节奏紧凑、环环相扣的优秀剧本。看得出制作组吸取了FF15的不足,没有刻意通过增大开放世界来增加游戏时间,游戏节奏掌控的不错,但游戏细节打磨有所欠缺。与游戏的体量和品质相比,售价也偏高,消费偏理性的玩家建议等游戏打折后入手。
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OpenCritic评测
- 顶尖媒体均分: 82/100 媒体推荐度: 83%
- 发售日期
- 2025年12月4日
- ESRB分级
- 青少年/动画血腥、暴力
- 开发商
- Retro Studios
- 发行商
- 任天堂
游玩平台
- 引擎
- RUDE引擎
- 游戏类型
- 动作, 第一人称, 冒险,
粤公网安备44010602000283号
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