导 读 据Nintendo Everything报道,卡普空制作人竹内润在《Biohazard 30th Special》杂志书中谈到了重制系列的起点问题。玩家长期好奇:既然是系列首作,为什么不先重制《生化危...

据Nintendo Everything报道,卡普空制作人竹内润在《Biohazard 30th Special》杂志书中谈到了重制系列的起点问题。玩家长期好奇:既然是系列首作,为什么不先重制《生化危机1》? 竹内润给出的理由与初代的游戏气质有关。他称《生化危机1》是一款“冷峻”的作品,恐怖感高度依赖这种冷峻基调,团队担心它未必能引起当今游戏粉丝的共鸣。 报道同时提到,卡普空认为以浣熊市事件作为重制系列的起点更合理,因为这一事件被视为《生化危机》故事的起点。于是重制线从《生化危机2》开始,之后陆续推出了《生化危机3》和《生化危机4》的重制版。 对玩家来说,最直接的影响是《生化危机1》至今仍没有现代重制版。报道称这一状况未来可能会改变,但未给出任何官方时间表。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。