近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳在接受采访中透露,本作首个DLC“见弃空洞者”的难度将“稍有提升”,但他强调这并非“离谱或不可理喻”。 石崎谈到,在DLC开发过程中,难度平衡是一个“...

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳在接受采访中透露,本作首个DLC“见弃空洞者”的难度将“稍有提升”,但他强调这并非“离谱或不可理喻”。

《老头环 黑夜君临》DLC难度更高!老玩家也得重新适应

石崎谈到,在DLC开发过程中,难度平衡是一个“非常主观且相当复杂”的问题。团队在游戏本体发售后,主要思考如何在实现最初设计的同时调整平衡,并根据新的平衡框架设计新的敌人和角色等内容。

尽管难度有所提高,但《黑夜君临》团队明确表示,希望DLC的难度不会让新玩家感到无法上手。石崎总监指出,即使是精通本体游戏的老玩家,也将面临许多新内容需要摸索和学习。这种设计意图是为了让所有玩家重新体验到首次进入《黑夜君临》世界时,充满未知与挑战的感觉。

《老头环 黑夜君临》DLC难度更高!老玩家也得重新适应

《艾尔登法环:黑夜君临》DLC“见弃空洞者”将于12月4日正式上线。该DLC将新增两位新角色、两位新“黑夜之王”,以及全新的特异地形。

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