导 读 《深空当铺:可能是偷的》里,买下店铺有两条路:自己慢慢攒钱,或者找 高利贷者做按揭。大部分人第一次见他都会本能地拒绝——名字都叫高利贷了,能是什么好东西。 但把它当成纯粹的坑也不对。按揭期间,固...
《深空当铺:可能是偷的》里,买下店铺有两条路:自己慢慢攒钱,或者找 高利贷者做按揭。大部分人第一次见他都会本能地拒绝——名字都叫高利贷了,能是什么好东西。

但把它当成纯粹的坑也不对。按揭期间,固定周供会顶替房租,房东不再上门,房租再怎么涨都跟你无关。对那种"利润微薄、房租却一路往上跳"的存档来说,这等于把浮动的成本锁成固定值。真正危险的地方不在利息,而在还不上那一期会发生什么——系统不是罚点钱,是直接来搬货,货不够就当场收店、本局结束。

所以这篇不讲"要不要借",只把账算清楚:怎么触发、首付周供怎么算、四个难度差多少、逾期怎么抵债、哪些东西能保住。

先把这几个数记住

对话里那句"等你拥有 5000 信用点我周日再来"是固定文本,别当门槛看——实际门槛按你那份报价的首付 2 倍算。只有"漫天要价"难度在 50 天前恰好是 5000,其他难度都对不上。

首付和周供是怎么算出来的

系统的算法是固定的,自己拿计算器就能复现:

1. 店铺价值 = 基础价格 + 第 50 天之后的每日涨幅(有上限);2. 首付 = 店铺价值 × 首付比例,按 500 取整,遇到正好卡两档中间时取偶数倍;3. 贷款额 = 店铺价值 − 首付;4. 全期利息 = 每周利息 × 还款周数,其中每周利息 = 贷款额 × 年利率 ÷ 100 ÷ 52,逐步整数除法(小数直接砍掉);5. 周供 = 向上取整[(贷款额 + 全期利息) ÷ 还款周数]。

因为中间砍了小数、最后又向上取整,实际还款总额会比"本金 + 理论利息"略高一点点,这是正常的,不是游戏多收。

拿"加价销售"难度第 50 天前举个例子:店铺价值 12000,首付比例 15%,首付 1800 → 按 500 取整为 2000,贷款 10000。年利率 50%,每周利息 = 10000 × 50 ÷ 100 ÷ 52 = 96.15,取整得 96;12 周全期利息 = 1152。周供 = (10000 + 1152) ÷ 12 = 929.3,向上取整 930。

这就是表里那个 2000 / 930 的来历,自己按这套步骤算,任何一份报价都能核对。

四个难度差多少

第 50 天之前签约的话,四个难度的首付和周供分别是:

这张表里最值得注意的不是绝对金额,而是周供和当期房租的比较。低难度里房租起价低,周供反而是负担;难度越高、天数越靠后,房租涨上来之后,固定周供的优势才明显。所以同样一份合同,在第 30 天签和第 80 天签,值不值完全是两个答案。

还有一个细节:签约后的房价上涨只影响新的报价,不会改你已经签下的首付和周供。也就是说签得越早,锁定的成本越低——前提是你撑得住每周那一笔。

按揭期间,房租这条线会停

签下按揭之后:

  • 由固定周供替代房租,交租日照样触发,但上门的是高利贷者不是房东;
  • 房东在交租日不再出现;
  • 房租继续上涨也不影响你已签的周供。

这是按揭最实际的价值。房租是随着天数和难度持续爬的,而周供签下就固定了。后期房租越贵,这个差价越大。

还不上怎么办:抵债规则

这就是高利贷真正吓人的地方。到了收款日现金不够当期周供,你的选项只有"不还款",而"不还款"会自动进入抵债:

1. 系统先核对店内可抵债物品的总价值;2. 总价值低于当期周供 → 直接收走店铺,本局结束;3. 总价值足够 → 由他自行挑选,你不能指定。

挑选的算法很机械,但对玩家很致命:

  • 把可抵债物品按当前价值从高到低排;
  • 依次累加,累加后不超过当期周供的才收走,会超出的直接跳过;
  • 如果这样挑出来的总价值不足当期周供的 80%,再从剩下的物品里补一件,使总价值最接近周供——这一件可能略高于周供。

被收走的东西当场消失,柜台上留一张凭单记录名称。抵债不减少剩余期数,下一次收款还是 7 天后,也就是说你白白损失一批货,债一分没少。

重点来了,下面这些不会被收走:

  • 文档类物品;
  • 容器;
  • 机器;
  • 标记为重要的物品;
  • 上锁的物品;
  • 放在"禁止放入同时禁止取出"的容器里的物品;
  • 收在走私者暗格里的物品;
  • 当前价值为 0 的物品。

这就给了一条很实用的保命思路:快到收款日、现金又不够的时候,把值钱的东西塞进暗格或上锁的容器,再留一批便宜货在明面上。他挑不到东西,就只能按规则收走那点便宜货;明面总价值不够周供,才是真的收店。反过来说,别把全部身家都摆在外面——一次逾期足够清空半年库存。

还清之后

最后一期用现金正常还完,他会交出产权文件,宣布店铺彻底属于你:游戏弹出"还清抵押贷款"的胜利结局,你可以选择继续经营。之后王尔德会上门祝贺,并开放产权已付清才能用的人脉项目。

这也是很多人忽略的一点:按揭不只是"早点买店",它还是解锁人脉项目的前置。

该不该借,三个判断

不讲玄学,就看三条:

1. 周供能不能稳定覆盖:把周供和你最近两周的日均净利润对一下,如果周供已经吃掉大半,一次意外(盘查罚款、被偷、货砸手里)就会触发抵债,那就先别签。2. 当期房租涨到哪了:低难度前期房租便宜,按揭的"锁定成本"没价值,反而多背利息;等到房租接近甚至超过周供,按揭才划算。3. 难度决定利率:赤字连连的年利率是 100%,等于借一还二,除非你已经确定能靠这笔钱把流水做起来,否则不建议碰;漫天要价虽然利息最低(25%),但首付比例高、周数只有 8 周,周供压力最大。

另外记住那个反直觉的点:不能提前一次性付清。攒够钱想一把还完是不行的,只能按期还。所以签之前一定要按"未来 N 周每周都要掏出这笔钱"来算,而不是只看首付够不够。

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小编提醒:高利贷这条线最容易翻车的地方,是玩家把它当"贷款"看——以为还不上顶多破财。实际上逾期是资产清算 + 可能直接结束本局,而且清算时你没法指定拿什么。真要用,就把它当"用固定周供换掉浮动房租"的工具:算清楚周供和房租的交叉点,签约前把贵重物品挪进暗格,别让明面上的库存替他凑够抵债额。