
世嘉旗下经典格斗游戏系列VR战士的全新作品New VIRTUA FIGHTERProject(暂定名)目前正处于开发阶段,制作人山田理一郎在近期访谈中透露了团队的远大目标——冲击“年度最佳游戏”奖项。
山田表示,他们的愿景是打造一款突破传统格斗游戏界限的作品,延续初代VR战士的精神,成为一款广受欢迎、家喻户晓的游戏。他认为,尽管格斗类游戏常被视为小众类型,但VR战士自诞生之初就具备易于上手的特性,能够让不同层次的玩家快速融入其中。
正因如此,团队希望借助这一优势,将新作打造成真正意义上的大众化游戏。山田强调,要想角逐年度最佳游戏,作品必须具备广泛的可玩性和吸引力,而这也正是他们当前努力的方向——让更多人能够轻松参与,享受游戏乐趣。
本作由如龙工作室担纲开发,回应了多年来玩家们对系列重启的期待。项目将重点面向家用主机平台,力求在画面表现、操作体验与内容深度上实现全面进化。
随着开发持续推进,这款承载着经典血脉的新作能否打破类型壁垒,走进更广阔的游戏视野,值得持续关注。对于格斗游戏冲击年度最佳的前景,以及这款新VR战士的发展潜力,每个人或许都有不同的看法。欢迎分享你的观点。
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