随着ROG Xbox Ally掌机的发布、Steam Machine宣布回归,以及下一代Xbox几乎确定将成为主机-PC混合设备,部分玩家猜测PlayStation可能停止PC平台游戏发行。但法媒jeuxvideo表示,事实上,这种情况短期内不会发生。

近日,关于PlayStation可能停止PC版游戏移植的传闻在网络上持续发酵。这则最初由Windows Central的Jez Corden在直播中提及的消息迅速传遍全球,不少粉丝甚至认为日本公司的这一潜在转变能促使PlayStation主机更加强大。然而仅数小时后,该媒体主编便澄清这仅是“非常模糊的传闻”,并非“严肃报告”。
面对将于2026年面世的Steam Machine和同样伪装成电脑、能运行PC版PlayStation游戏的新Xbox,玩家们确实关注索尼的应对。市场数据分析公司Alinea Analytics指出:“若Steam凭借专用硬件构建起兼容PlayStation游戏的竞争生态,局势将彻底改变。随着Steam从分销平台转型为限制更少、覆盖面更广的竞争平台,PlayStation可能很快需要调整发行策略与时间表。”但值得注意的是,放弃PC市场将令索尼承受巨大损失。

索尼集团已多次明确将继续推进PC平台战略。PlayStation Studios负责人Hermen Hulst近期重申移植策略不会改变;SIE首席执行官Hideaki Nishino强调PC平台能拓展用户群体;索尼集团总裁十时裕树则指出第一方游戏登陆PC能产生协同效应并提升利润。此外,索尼于2021年收购Nixxes Software工作室,其核心任务正是负责PlayStation游戏的PC移植工作。
尽管索尼未完全公开详细数据,但在截至2025年3月的财年报告中显示,其第一方游戏在非PlayStation平台(含PC/Switch/Xbox)营收已突破960亿日元。而Alinea Analytics数据显示,通过Steam销售的第一方游戏为索尼带来超12亿美元收入,这无疑是重要贡献。尽管混合PC主机带来不确定性,但PlayStation管理层显然不会改变已获验证的成功策略。近日《死亡搁浅2》PC版甚至已出现在ESRB评级网站,更印证这一趋势。
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