蓝途王子是一款融入肉鸽元素的第一人称解谜作品,由Dogubomb开发,Raw Fury负责发行。该游戏在M站获得92分的高评价,也成为...
蓝途王子高分获TGA提名却难本地化,开发者坦言翻译近乎不可能

蓝途王子高分获TGA提名却难本地化,开发者坦言翻译近乎不可能

蓝途王子是一款融入肉鸽元素的第一人称解谜作品,由Dogubomb开发,Raw Fury负责发行。该游戏在M站获得92分的高评价,也成为今年TGA年度最佳独立游戏的热门候选之一。

然而,这款游戏至今仅提供英语支持,尚未推出任何其他语言版本,成为阻碍部分玩家接触作品的一大障碍。据相关采访透露,开发者Tonda Ros坦言,目前并无明确的本地化计划,原因在于翻译工作被认为几乎无法实现。

他解释道:“目前完全没有确定的本地化安排,因为这项工作被普遍认为近乎不可能完成。”他进一步表示,“这确实是一个艰难的决定。虽然让更多人玩到游戏是件好事,但代价可能是耗尽我的全部精力,甚至影响我投入下一款全新作品的开发。”

对于未来是否会有续作的问题,Ros明确表示不会推出蓝途王子的直接续作。他提到,未来可能会推出设定在同一世界观下的新游戏,但类型未必相同。他强调,自己更希望每个项目都能独立存在,具备独特的个性与表达。“我所认同的续作方式,是像神秘岛之后推出Riven那样的作品,而不是简单地做一部神秘岛2。”

与此同时,TGA相关活动现已开放参与,投票将计入官方统计,参与者有机会赢取包括主机在内的多项奖励。

蓝途王子高分获TGA提名却难本地化,开发者坦言翻译近乎不可能