
近期,数据分析机构Alinea Analytics发布了一份最新调查报告,对Steam平台上索尼PlayStation工作室发行的游戏销售表现进行了系统梳理。数据显示,截至目前,PlayStation工作室在Steam平台推出的游戏累计销量已超过4300万份,总营收突破15亿美元。在扣除平台分成后,索尼实际收入接近12亿美元。
在畅销游戏榜单中,位列前五的作品及其销售表现如下:绝地潜兵2以1270万份的销量贡献了4亿美元收入,位居榜首;地平线:零之曙光售出450万份,带来1.7亿美元收入;战神销量达420万份,收入1.5亿美元;往日不再售出340万份,实现1.08亿美元收入;漫威蜘蛛侠:重制版销量为270万份,收入达到1.16亿美元。
值得注意的是,多款续作在Steam平台的市场表现不及前作。例如,地平线:西之绝境战神:诸神黄昏以及漫威蜘蛛侠2的销量均未超越各自初代作品,反映出续作吸引力有所减弱的趋势。
报告同时指出,尽管索尼在PC游戏发行领域已取得显著成果,但玩家对PlayStation游戏登陆PC的热情正趋于平稳。当前,如何为PC版本设定合理的发布时间成为索尼面临的关键挑战——需在保障PS5平台软件销量的同时,回应PC用户对更快移植节奏的期待。
索尼PlayStation业务负责人曾公开表示,PlayStation工作室的游戏不会在主机与PC平台同步推出,这一策略旨在维护PS主机生态系统的独特价值。他强调,工作室近年来持续投入的单人叙事类游戏是核心产品线,其发行节奏经过精心规划,体现出更具战略性的布局思路。
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