在《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)系列游戏中,地图设计是游戏体验的重要组成部分,一张广为人知、极具特色的地图因其独特的地形结构而被玩家俗称为“有管道的图”,这张地图正是经典的 d...

在《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)系列游戏中,地图设计是游戏体验的重要组成部分,一张广为人知、极具特色的地图因其独特的地形结构而被玩家俗称为“有管道的图”,这张地图正是经典的 de_dust2

反恐精英有管道的图是哪个

虽然“有管道”这一说法在中文玩家社区中并非官方命名,但很多玩家在提及某些具有隐蔽通道或狭窄通道的地图时,会用“管道”来形容那些可以穿行、偷袭或埋伏的路径,而在所有CS地图中,真正具备明显“管道”特征且被广泛认可的,是 de_aztec 和部分版本的 cs_italyde_inferno 中的小型通道,最常被误认为“有管道”的地图其实是 de_dust2 的某些区域,比如连接A点与中路之间的通风管道式小道,或者B点后方的封闭通道。

真正拥有明显“管道”结构的地图,应属 de_piranesi 或更早期的一些测试地图,在主流竞技地图中,更具代表性的“管道”元素出现在 de_train 这张地图中。

为什么说“有管道的图”指的是 de_train?

de_train(中文俗称“火车地图”)是《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)及后续《反恐精英2》(CS2)中的经典炸弹拆除地图之一,其更大特点就是地图中央贯穿一条铁路,两侧分布着多个集装箱、货仓和——最为关键的——地下管道系统

这些管道位于T方( *** )出生点附近,通往炸弹目标点A(Site A),CT方(反恐精英)若想快速接近A点,通常会选择通过这条狭窄的金属管道穿行,该管道内部空间狭小,仅容一人通过,光线昏暗,极易成为埋伏和交火的高危区域,玩家之间常称此图为“有管道的图”。

在这条管道中,常见的战术包括:

  • T方在管道内架枪,等待CT突入;
  • CT使用闪光弹或烟雾弹清管;
  • 双方在管道出口处展开激烈对枪;
  • 利用投掷物(如燃烧瓶、手雷)封锁管道入口。

由于其高度战术性与紧张感,这条管道成为了整张地图的战略要地之一,也正因如此,“有管道的图”在玩家口耳相传中逐渐成为 de_train 的代名词。

管道设计的意义

在反恐精英的地图设计中,“管道”并不仅仅是一个物理通道,它更是一种战术空间的体现,这类狭窄、视线受限的区域能够:

  1. 增强对抗的紧张感:玩家在进入前需谨慎评估风险;
  2. 促进战术配合:需要队友掩护、投掷物配合才能安全通过;
  3. 创造多路线选择:为进攻与防守提供多样化的策略路径;
  4. 提升地图层次感:通过高低差、遮挡物等增强立体战斗体验。

除了 de_train,其他地图如 de_vertigo(高楼间悬空通道)、de_cache(地下隧道)也具备类似“管道”的结构,但它们更多被称为“通道”或“隧道”,而非“管道”。

玩家文化中的“管道”

在中文CS社区中,“走管道”已成为一种俚语,泛指选择非主流、隐蔽路径进行突袭或绕后。“这局我走管道偷他屁股!”这里的“管道”已脱离具体地图,演变为一种战术行为的象征。

当玩家问“反恐精英有管道的图是哪个”时,最准确的答案应为 de_train,这张地图凭借其标志性的地下管道结构,不仅在视觉上符合“管道”的描述,更在实战中扮演了至关重要的角色,它既是新手容易送命的“死亡通道”,也是高手展现身法与意识的舞台,无论是从地图设计、战术价值还是玩家认知来看,de_train 都当之无愧是“有管道的图”的代表之作。