
一、基础天气指令
1、切换天气模式
/weather clear 调整为晴朗天气(无降水与雷电)
/weather rain 启动降雨(在雪地等寒冷区域会降雪)
/weather thunder 触发雷暴(伴随强降雨和闪电)
2、自定义天气持续时间
默认每种天气持续约5分钟(即6000游戏刻),但可通过参数调整:
/weather clear 100 # 晴天维持100秒(适用于基岩版)
/weather rain 300 # 雨天持续300秒(Java版写法)
说明:Java版中时间以秒为单位(1秒=20刻);基岩版则直接使用游戏刻数,例如1200刻=60秒。
二、高级天气操作
1、实现永久性天气锁定
利用重复型命令方块执行:
/weather clear 999999
设置一个极大数值可近似实现“永久晴天”效果。
2、关闭自然天气更替
阻止系统自动变更天气:
/gamerule doWeatherCycle false
如需恢复动态天气变化,输入:
/gamerule doWeatherCycle true

3、在指定位置召唤闪电
可在当前位置或特定坐标引下一道闪电:
/summon lightning_bolt ~ ~ ~ # 当前位置生成
/summon lightning_bolt 100 70 200 # 在x=100, y=70, z=200处召唤
此指令可用于点燃物体、击杀生物或制造特效。
三、常见疑问解答
1、为什么指令没反应?
请确认已启用作弊功能。单人游戏中可通过Esc菜单→“开放至局域网”→勾选“允许作弊”来开启。
注意:基岩版必须使用 /weather rain,不能写作 /weather rainy。
2、能否让某个区域单独下雨?
原版机制不支持局部天气,但可通过命令方块配合结构方块实现有限模拟,或借助插件如WorldGuard完成精准控制。
3、雷暴期间玩家会被劈中吗?
有可能!虽然概率较低,但在空旷地带仍存在风险。建议躲避到屋内,或在Java版1.17及以上版本佩戴避雷针以增强防护。
4、有没有快速切换天气的方法?
可将常用指令绑定到快捷键或宏命令中。例如在Java版中,F3+F4可快速切换游戏模式,类似思路可用于自定义指令快捷方式。
四、实用应用场景
建筑创作:固定晴天状态,避免雨水影响视野或破坏建造节奏。

红石工程:利用雨天触发阳光传感器的反向信号,构建天气感应装置。
刷怪塔优化:雷暴天气可提升敌对生物生成频率,加快刷怪效率。
视觉特效设计:通过闪电引发爆炸或火灾,打造逼真的灾难场景。
粤公网安备44010602000283号
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