提到掷骰子游戏可能很多玩家第一反应都是赌神电影里的那种,不过小编咱遵纪守法可不玩那种游戏,其实正经游戏也很早就使用骰子了,比如早期的dnd桌游就会使用20面骰子作为各种事件的判定机制,而这种判定机制后来被非常多的游戏借用,只不过掷骰子这个环节基本都被系统在后台进行的一次随机运算取代了,不过也有一些游戏把骰子这个经典元素保留了下来,就比如今天小编要说的这几个。
1、《骰子猎人》

一个以骰子为核心元素的策略手游,把卡牌游戏的玩法和骰子机制结合了起来,游戏中设计了100多种不同类型的骰子,像技能骰子,英雄骰子等,玩家每回合可以投掷六枚骰子,根据投出的结果释放攻击或者法术打击敌人,而且还有四个相同符号回血等机制。骰子可以通过战斗或者购买获得,也可以利用碎片进行升级解锁新技能和外观。
2、《骰子战争随机抵御》

一个结合了骰子随机性的策略塔防手游,玩家需要通过投掷骰子触发随机技能来抵御敌人,每颗骰子的六个面对应不同兵种,玩家消耗SP点数随机召唤骰子到防御线,相同的骰子可以合成升级提升攻击力和特殊效果。骰子分为攻击、辅助等四类,可以升星强化或者重铸,游戏支持实时pvp对战和双人boss突袭等玩法。
3、《骰子法师》

一个像素风格的回合制策略手游,玩家扮演的魔法师需要夺回被恶魔偷走的特殊骰子,游戏采用回合制战斗,每回合双方掷骰子比点数定攻击顺序,点数大小也关系到本回合的攻击力,掷出特定点数还能触发护盾、反伤等特殊效果。游戏还给骰子加入了元素机制,连续投出相同元素的骰子还能强化攻击效果。
4、《骰子勇者》

一个休闲放置类RPG手游,玩家要使用勇气骰子闯入怪物老巢救回恋人,战斗机制围绕骰子进行,可以自动或手动投掷骰子,伤害数值由掷出的数字乘以骰子等级计算,如果点数能形成对、顺子等组合还会有伤害加成,击败怪物能获得金币和BP点,可以用来解锁最多8枚骰子,骰子也可以通过升级进行强化。
5、《骰子召唤师》

一个以牌库构筑玩法为主的策略游戏,玩家需要收集上百张英雄和技能卡构建自己的卡组,然后掷出骰子根据点数激活英雄对应技能,而且不同的英雄卡牌还会对应6面、8面等不同的骰子。英雄技能有属性设定,根据属性克制能打出更高伤害。这种把卡牌和骰子机制结合在一起的玩法,既有策略又有随机性,大幅提升了游戏的重复可玩性。
以上就是今天小编给大家带来的几个加入了掷骰子玩法的游戏,能看得出骰子的加入使原本的游戏增加了很大的随机性,让游戏变得更加不确定,真就应了那句运气也是实力的一部分。
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