暴雪发布了热修补丁说明,其中包括更新了房屋装饰道具的价格,以及对 PvP 中吞噬者(Devourer)进行的重大调整。 2026年2月3日 职业 唤魔师 湮灭修复了导致深呼吸(Deep Bre...

暴雪发布了热修补丁说明,其中包括更新了房屋装饰道具的价格,以及对 PvP 中吞噬者(Devourer)进行的重大调整。

2026年2月3日

职业

唤魔师

湮灭修复了导致深呼吸(Deep Breath)有时释放频率高于预期的问题。

房屋系统

修复了若干装饰道具定价错误的问题。其价格已更新为预期数值。

物品

修复了神秘钱袋(Mysterious Satchels)可能为不在队伍中的玩家激活团队分配掷骰的问题。

玩家对战 (PvP)

恶魔猎手

邪痕:在 PvP 战斗中,当对单一目标造成伤害时,焦点仇恨(Focused Hatred)现在使恶魔涌动(Demonsurge)的伤害提高 10%(原为 50%),每增加一个目标,增幅减少 2%(原为 10%)。邪痕:在 PvP 战斗中,恶魔涌动(Demonsurge)的伤害降低了 20%。

吞噬者

开发者备注:我们正在应用测试服中对吞噬者做出的一些改动,以降低前夕版本的爆发伤害。这些改动伴随着该专精整体伤害的下调。

在 PvP 战斗中,所有伤害降低 8%。在 PvP 战斗中,消耗(Consume)伤害提高 100%。不影响吞噬(Devour)。在 PvP 战斗中,吞噬(Devour)伤害提高 30%。在 PvP 战斗中,虚空之刃(Voidblade)伤害提高 15%。不影响穿透帷幕(Pierce the Veil)。在 PvP 战斗中,虚空射线(Void Ray)伤害提高 30%。在 PvP 战斗中,饥渴挥砍(Hungering Slash)伤害提高 15%。不影响收割者之赐(Reaper’s Toll)。在 PvP 战斗中,末日将至(Impending Apocalypse)现在使你下一个坍缩星辰(Collapsing Star)的伤害提高 15%(原为 30%)。在 PvP 战斗中,聚焦射线(Focused Ray)现在使虚空射线的伤害提高 15%(原为 50%)。必然终结(Inevitable End)现在缩短坍缩星辰 25% 的施法时间,而非增加其造成的伤害。请注意,在前夕版本期间,技能提示描述可能不会反映此更改。在 PvP 战斗中,掠食者之迹(Predator’s Wake)伤害降低 15%。这是由恶魔强度(Demonic Intensity)强化的狩猎(The Hunt)。吞噬者之咬(Devourer’s Bite)现在每层使目标受到的伤害提高 5%(原为 12%)。投身虚空(Surrender to the Void)现在使虚空恶魔变形期间造成的伤害提高 10%(原为 20%)。

猎人

兽群领袖:在 PvP 战斗中,野猪冲撞(Boar Charge)的伤害现在降低 50%。

任务

对于参与“大挖掘(The Big Dig)”的玩家,末日之影(Doomshadow)在被击败前应当存活得更久一些。

暮光升腾活动

暮光高地的刷新点在生成时应当正确地向该区域宣告它们的存在。修复了导致埃文·邓沃尔德(Eoin Dunwald)在暮光升腾活动期间无法出现的问题。每周可重复任务“暮光的黎明”和“瓦解召唤”现在可以由每个角色分别完成,并且现在会向所有角色奖励暮光之刃勋章。暮光升腾世界任务现在将暮光之刃勋章和共鸣水晶同时作为所有角色的主要奖励,而非随机奖励其中之一。