rogue游戏是什么类型,其实rouge指的是很早的一个unix系统上的游戏,因为这个游戏太受欢迎,所以后面出现很多玩法比较接近的游戏被统称为rougelike游戏,也就是国内所说的肉鸽游戏,这类游戏简单归纳一下的话,就是随机生成的关卡,无法读档以及永久死亡机制,不过原版的肉鸽机制实在是太过硬核,很影响普通玩家的游戏体验,所以国内游戏商基本都会采用一些简化过的肉鸽机制,就比如下面这几个。
1、《哈迪斯》

一个端游移植过来的肉鸽动作手游,游戏以希腊神话为背景,玩家需要操控冥王之子扎格列欧斯逃离冥界寻找自己的母亲,战斗中死亡会返回冥府从头开始,只能保留一点儿关键资源进行解锁强化。游戏中设置了随机生成的四个区域地图,玩家可以选择6种武器,每一种都有多个形态,搭配众神随机给的上百种祝福能组合出许多种战斗流派。
2、《以撒的结合重生》

一个Roguelike动作射击地牢探险游戏,游戏围绕小男孩以撒为躲避母亲献祭,逃进地下世界探险的故事展开。玩家可以控制以撒在随机生成的地牢中探索,用眼泪攻击敌人。除了以撒之外,游戏还有30多个可选角色,每一个都有独特的属性以及能力更强但有特殊负面效果的堕化版,关卡中还会随机700多种可以叠加效果的道具,游戏包含多个章节以及上百种结局,重复可玩性极强。
3、《元气骑士》

一个国产像素风格的Roguelike地牢射击手游,玩家需要在随机生成的地牢关卡中寻找并夺回魔法石,关卡中的地图、敌人和武器掉落全部随机。游戏总共设计了20多个不同的角色,每个角色都有1-3个不同的技能,加上随机掉落的近500种武器,能够搭配出各种战斗风格,也可以对自己擅长的角色和武器进行升级提升其属性。
4、《贪婪洞窟2》

一个暗黑风格地牢探险手游,游戏延续了上一代作品的逃脱机制,不光有随机生成的地牢关卡,而且还得找到逃脱卷轴才能离开。游戏主线剧情有180层洞窟,每10层有一个商店,每30层有一个强大boss,玩家可以选择大剑、剑盾和法师三种职业,每种职业的战斗风格和技能体系不同,可以打造装备,但是属性词条也是随机的,为了方便玩家获取资源,游戏加入了离线挂机玩法。
5、《战魂铭人》

一个动作类Roguelike游戏,玩家需要操作各时代和地域的战士在修罗幻境中进行试炼,每一局游戏时长半小时以内,关卡地图随机生成,还有隐藏的商店和房间。玩家能选择的角色有20多个,每个角色有4个技能,而且可以有多个进阶方向,搭配关卡内掉落的道具可以构成各种战斗流派,游戏画面虽然是比较复古的像素风格,但是动画帧数很高,打击感十足。
以上就是今天小编给大家找的几个肉鸽类型的游戏,看过这几个游戏大家应该就能大致明白这到底是个什么样的游戏类型了,其实肉鸽不仅能作为游戏的核心机制,也可以作为辅助元素加入到游戏里,让游戏增加更多变数,提高游戏的可玩性。
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