近日,CIGames负责人Marek Tyminski透露,堕落之主2的故事设定在前作事件结束约一千年后。玩家将探索生者之境中此前未曾...
堕落之主2:千年之后的黑暗重生

堕落之主2:千年之后的黑暗重生

近日,CIGames负责人Marek Tyminski透露,堕落之主2的故事设定在前作事件结束约一千年后。玩家将探索生者之境中此前未曾涉足的全新区域。本作的核心变革主要体现在整体世界架构与视觉表现风格的重塑上。

Tyminski表示:“堕落之主2在多个层面都进行了显著调整。为了真实呈现这一千年的历史跨度,团队今年的重点工作之一便是对叙事方式与视觉呈现进行全面升级与革新。”

据官方介绍,游戏将包含四个规模宏大的生物群落,涵盖干旱的沙漠、茂密的森林以及幽深的丛林等地貌类型。这些区域在风格上形成鲜明对比,赋予玩家截然不同的探索体验。亡者之境的视觉形态也将随所处生物群落的变化而呈现出差异化特征,整体世界风貌更具层次与反差感。开发团队将重心放在打造高质感的关卡设计上,通过环境中显著的地标性建筑与空间结构引导玩家前进,减少对传统界面提示的依赖。

堕落之主2计划于2026年在PC(Epic)、PS5及XSX/S平台正式推出。本作延续黑暗奇幻风格,是一款以硬核动作为核心的角色扮演游戏,融合了富有挑战性的类魂战斗系统与一个濒临瓦解的世界观。在一片破碎崩坏的王国之中,玩家将开启一段直面黑暗的史诗旅程。一界双域,唯有残酷,毫无宽恕。