黑屏一般是因为DX组件,需要更新启用DX12,在安装好之后在steam里右键游戏选择属性,然后在通用里将启动项加上DXE2这个参数,再重新启动游戏。

3dstats - 切换3D统计信息
3dstats.EnableDescriptorStats - 切换描述符统计信息
3dstats.EnableGfxZoneStats - 切换3D图形区域统计信息
3dstats.EnableTextureStats - 切换纹理统计信息
3dstats.ShowAllocations - 切换GPU内存分配可视化
Adjacencies.Rebuild - 重建所有相邻关系
Application.ChangeResolution - 通过控制台更改分辨率
ArmyTradition - 获得陆军传统资源
AudioPersistentObjectManager.PostAudioEvent - 在持久音频对象上运行音频事件
ByPassRequirements - 切换绕过需求作弊模式
Camera.Debug - 输出相机调试信息
Camera.Goto - 将相机移动到指定位置
Camera.Load - 加载相机位置
Camera.Save - 保存相机位置
Camera.SetTransform - 设置相机变换
Checksum.Log - 将游戏状态校验和记录到游戏日志
Cities.PrintUsedSchematics - 打印城市网格列表中使用的所有示意图列表
CrashReporter.DeleteCrashData - 删除超过X天的本地崩溃转储文件
CrashReporter.SimulateCrash - 模拟崩溃(导致游戏退出)
Debug.Achievements.ListAll - 将成就系统置于调试模式
Debug.Achievements.Lock - 重新锁定成就
Debug.Achievements.ResetAll - 重新锁定所有成就
Debug.Achievements.ToggleDebug - 将成就系统置于调试模式
Debug.Achievements.Unlock - 解锁指定键的成就
Debug.TextureMode - 启用调试用的纹理模式
DelayDiploReply - 切换延迟外交回复作弊模式
Dockables.Create - 创建可停靠窗口
Dockables.CreateUserLay out(删除y和o之间的空格) - 创建当前布局的新用户布局副本
Dockables.DeleteUserLay out (删除y和o之间的空格) - 删除用户布局
Dockables.HideLay out(删除y和o之间的空格) - 隐藏任何显示的可停靠布局
Dockables.SaveUserLay out (删除y和o之间的空格) - 将当前布局作为用户布局保存到磁盘
Dockables.ShowLay out(删除y和o之间的空格) - 显示现有(用户)布局,隐藏当前布局
Dockables.ShowManager - 显示可停靠布局管理器
Doom - 获得毁灭度资源
Ecs.RunRenderingBenchmark - 执行ECS渲染基准测试
FastDiplo - 切换快速外交作弊模式
FastRebels - 切换快速叛乱作弊模式
FullSettings - 生成包含所有选项的设置,即使未修改的选项也包含
GUI.AnimationTimeline.LogStats - 将GUI动画时间线系统统计信息转储到调试日志
GUI.ClearWidgets - 清除虚拟小部件
GUI.CreateDockable - 创建虚拟可停靠小部件
GUI.CreateWidget - 创建虚拟小部件
GUI.ToggleCursor - 创建基于PDX GUI的软件光标(如果尚未创建),否则销毁
GovernmentPower - 获得政府权力资源(正统性在这里)
Graphics.CapFramerate - 限制帧率
Graphics.DumpMemoryInformation - 转储内存信息
Harmony - 获得和谐度资源
Honor - 获得荣誉资源
Inflation - 获得通货膨胀资源
InstantCasusBelli - 切换即时宣战理由作弊模式
InstantConstruction - 切换即时建造作弊模式
InstantExploration - 切换即时探索作弊模式
粤公网安备44010602000283号
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