宣战核心机制聚焦“宣战理由(CB)”,玩家不能随意开战,得通过特定途径获取CB。

获取宣战理由的途径
事件赋予CB
例如领土争端、宗教冲突或盟友请求支援等事件,与游戏背景紧密相连。
这类CB的适用范围虽有限,却能让玩家根据事件提示,巧妙选择是否利用该理由宣战。
召开议会创建CB
召开议会创建CB,则需玩家国度拥有议会机制。
通过获得阶层支持来创建CB,但议会每五年召开一次,效率较低。
阶层支持度亦可能影响CB的强度或稳定性,使得这一策略充满挑战。
军事行动间的接触发CB
封锁港口,派舰队封锁敌方港口,可能引发敌对行动或迫使对方进入战争状态。
地毯式围城,陆军分散围攻敌方省份,发现敌军后主动撤退,通过制造军事压力间接获取CB。
防卫本土,当敌方军队逼近首都或核心领土时,系统可能自动赋予“防卫本土”的CB。
猎杀敌军,主动出击寻找可战胜的敌军,通过军事胜利积累战争分数。
海域巡逻,建立海军存在,可能引发与敌对势力的冲突或宣战理由,为玩家提供了更多战略选择。
粤公网安备44010602000283号
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