今天早些时候我们曾提到,在今年tga设立的“最佳独立处女作”奖项中,有一款名为《megabonk》的游戏入围。这是一款肉鸽类弹幕射击游戏,于今年9月19日正式发售,上线后最高同时在线玩家数突破11万。

该游戏的开发者随后在社交平台上公开表示,将主动退出该奖项的评选。原因在于,《Megabonk》并非其个人的第一款作品。他解释道:“能够获得TGA提名让我倍感荣幸,也圆了梦想,但经过仔细考量,我认为这款游戏并不符合‘最佳独立处女作’的参选标准。此前我曾以其他工作室的名义开发并发布过游戏,因此这并不是我的首次亮相。”

对此,TGA主办方Geoff Keighley迅速作出回应,他在社交媒体上发文称已收到开发者的说明,并确认《Megabonk》将从该奖项类别中正式撤下。同时,他也对开发者的诚实态度表达了感谢。

不过截至目前,TGA官方网站上仍显示《Megabonk》处于提名状态,官方或许仍在评估是否需要由其他作品递补其位置。

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