近日,一场关于兽人文化创作理念的深入对话在《战场的赋格曲》的日本开发商cyberconnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的制作团队gravity game arise之间悄然展开。两家公司...

近日,一场关于兽人文化创作理念的深入对话在《战场的赋格曲》的日本开发商cyberconnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的制作团队gravity game arise之间悄然展开。两家公司在接受媒体采访时均表示,对拟兽角色的喜爱其实深植于多数人的内心——只是这种情感往往未被明确察觉或表达。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

今年11月初,由中国台湾团队拾晓游戏开发的新作《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》正式上线。这款结合动作RPG与模拟经营玩法的游戏一经推出便广受关注,主角查雅作为一位“狐娘”形象登场,迅速吸引了大量玩家目光。游戏在Steam平台短时间内斩获“特别好评”,其将人类特征与动物元素巧妙融合的美术风格,被认为是赢得市场青睐的重要原因。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

在访谈中,两家公司也详细剖析了两种主流创作风格之间的差异:

兽耳娘:以人类为基础形态,仅加入兽耳和尾巴等局部动物特征的角色设定福瑞(Furry):全身覆盖毛发、具备完整兽类面部结构与爪肢的拟人生物,设计上需符合解剖学逻辑与物种合理性

CyberConnect2社长松山洋特别指出,这两者绝非可以随意混用的概念。他强调,真正的福瑞角色需要扎实的世界观支撑和严谨的设计体系,因此工作室内部已建立起一套涵盖体型比例、毛发分布、运动方式等细节的完整规范。

松山认为,人们对兽人角色的情感共鸣并非小众癖好,而是一种普遍存在的潜在倾向,只是许多人尚未意识到或不愿承认。正因如此,CyberConnect2致力于打造一个连贯的“兽类宇宙”,希望通过高质量的内容逐步唤醒这些“隐藏爱好者”,让更多人自然地接受并喜爱这一文化。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

另一方面,《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的制作人透露,团队最初并未打算采用兽耳娘设定。游戏原案仅为一款普通动作游戏,但在开发过程中,团队意识到鲜明的视觉标识有助于在竞争激烈的市场中脱颖而出。最终引入狐娘元素的决定,不仅提升了角色辨识度,也成为吸引玩家的第一道门槛。数据显示,许多用户正是因角色外观产生兴趣,继而在沉浸于剧情与玩法后成为忠实粉丝。

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

尽管创作风格不同,两家工作室达成一致看法:无论采用兽耳娘还是福瑞设定,相关元素都不应仅停留在表面装饰层面。它们必须根植于世界观构建之中,成为叙事与设定不可分割的一部分。

正如松山所言:“当一个世界本身就合理存在着兽人族群时,玩家甚至会在还未意识到原因之前,就已经深深爱上了它。”