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下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第十二部资料片 优化向 “重塑江湖”
下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第十二部资料片(优化向)“重塑江湖”如下:
《下一站江湖Ⅱ》第十二部资料片(优化向)“重塑江湖”(一周年完整修复、优化)

“重塑江湖”系列更新第一弹(已完成)
更新时间:7月8日
【更新内容】
1) 新增《下一站江湖Ⅱ》&《下一站青城》联动时装【问道青城】
2) 新增《下一站江湖Ⅱ》&《下一站青城》联动特效【孤峰寒雪】
3) 游戏内成就更新,优化了探索、剧情、身份等相关的成就,新增新身份成就:
a. 江湖纪事:主线、支线、奇遇相关成就
b. 身份成就:新身份玩法解锁及玩法相关成就
c. 自由探索:武学、成长、NPC挑战、神兵等相关成就
4) 修复了伤心小箭可以做2次,且无法获得伤心小箭的问题
5) 修复了杭飞双的委托,树下没有流火的问题
6) 修复了真实江湖下成就奖励中仍有经脉书的问题
7) 优化了小地图外观显示
8) 修复了338,625位置船的模型显示异常
9) 修复了偶发情况下剧情执行中无法存档1073报错的问题
10) 修复了偶发情况下剧情执行中无法存档2103报错的问题
11) 修复了建造门派建筑,R键与任务键冲突了的问题
12) 修复了读书的时候按ESC会直接扣除书籍,并且不会增加学识的问题
13) 修复了偶发情况下建造门派建筑后,拆除失败的问题
14) 修复了选择天赋界面部分格式超框的问题
15) 修复了鼠标悬浮在制作组上没有显示特效的问题
16) 修复了偶发门派建筑-建造建筑失败的问题
17) 修复了建造成功-扣除所需材料,却提示不满足建造条件的问题
18) 修复了无名之辈,不夜京971,426坐标没有丐门弟子这个npc,不能获得降龙密云不雨的问题
19) 修复了无名之辈“流光追影”属性名称未显示的问题
20) 修复了参与论剑会卡住不动的问题
21) 修复了极端情况下怪物会自动死亡的问题
22) 修复了无名之辈双修府不能晋升的问题
23) 修复了极端情况下在神兵山庄进行踢馆并战胜对手后,踢馆无法结束的问题
24) 修复了2092,1132位置有个怪物在山里面的问题
25) 修复了npc--交互--查看信息--背包,再点击其他按钮,会直接关闭当前界面的问题
26) 修复了双修府入门考验,对话框显示名字不正确的问题
27) 新增人格属性“口才”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
28) 新增人格属性“商道”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
29) 新增人格属性“胆识”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
30) 新增人格属性“修养”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
31) 新增人格属性“豪爽”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
32) 新增人格属性“坚韧”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
33) 新增人格属性“外貌”的获取方式,后续增加相关该属性玩法和奇遇
34) 新增了读档、存档时的界面交互
“重塑江湖”系列更新第二弹(已完成)
更新时间:7月23日
1) 战斗体验优化
a. 锁定敌人时镜头锁定并且视角追踪(按住TAB键不动可取消锁定)锁敌之后的镜头跟随速度,在下次更新后可让大家进行调整。
b. 锁定功能修改,玩家按下锁定键后,视角会一直跟随敌人,且这个过程中不能调整视角远近。动作模式和经典模式视角会稍有不同。欢迎大家来官微群向我们反馈体验问题
c. 拔出武器时如果周围有敌人,可以自动锁定最近的敌人
d. 优化了剑和枪棍部分技能的打击感、优化了受击动作
e. Steam Deck及手柄优化:R3锁定怪物,锁定情况下再按R3取消锁定,锁定情况下移动R摇杆切换锁定目标
2) 重塑大家吐槽的“浪子线”配音,如体验上有任何问题,欢迎来官微群反馈给我们
3) UI优化:
a. 新版本进入存档界面后有新的存档UI,大家能更加直观的了解每个存档的游戏模式和难度(新存档立即显示,老存档需要先保存覆盖一次即可显示)
b. 加载页文字大小优化
c. 江湖游记界面选中按钮显示修正
d. 飞鸽界面增加搜索npc名字功能
e. 小地图标记优化,现在在地图上看得更加明显
f. 真实江湖经脉界面加入可激活经脉点的动画提示
4) 数值调整:
a. 天赋调整:选择“名门之后”需要的天赋点数由15调整为40
b. 天赋调整:选择“江湖新秀”需要的天赋点数由5调整为25
c. 天赋调整:将所有点数为负值的天赋品质调整为最低品质(更新前-20的是紫色天赋,更新后调整为白色天赋了,统一显示在最后)
d. 新增天赋:禅宗后人、剑宗传人、天命风流、刀劈星河、东厂秘法,大家可以在创建角色界面时选择
e. 真实江湖的部分数值调整会在近几次更新中带给大家(详请关注具体更新公告)
【更新内容】
2) 修复了天赋“名门之后”无法获得紫色武学的问题。本次更新后,老存档读档后即可获得一本紫色武学
3) 修复了天赋“江湖新秀”无法获得蓝色护体的问题。本次更新后,老存档读档后即可获得一本蓝色护体
4) 修复了偶发情况下出现“剧情中2103无法存档”从而无法存档的问题,更新后若老档有问题,可以来官微群联系我们解决
5) 修复了偶发情况下,门派出征界面卡死的问题
6) 修复了偶发情况下,道德值过低,选择被捕快抓走会卡死的问题
7) 修复了偶发情况下,将门线返回军营会卡住的问题
8) 修复了交互NPC行觉——点击“藏经阁修行”按钮后界面会被卡在loading界面的问题
9) 修复了嵩室山选择药师殿无法晋升的问题
10) 修复了偶发情况下“众人汇合”任务无法继续进行的问题
11) 暂时屏蔽了论辩功能,我们将尽快优化后继续开启
12) 修复了(1495,834)有交互,点击后出现门派建造界面的问题
13) 修复了(1145.975)处,人物可以和野猪进行交互互动的问题
14) 修复了对npc下蛊后无反应的问题
15) 修复了点击第一次收押无反应,第二次收押才会触发战斗场景的问题
16) 修复了偶发情况下,部队和帮众显示不一致的问题
17) 修复了算命先生下签debuff显示错误的问题
18) 修复了大地图-点击人物-图层重叠的问题
19) 修复了动作模式下,与NPC结束对话,鼠标指针会停留1s左右才消失的问题
20) 修复了(711,819)处柱子闪烁的问题
21) 修复了(725,722)处树叶闪烁的问题
22) 修复了(747,1111)位置箱子贴图丢失的问题
23) 修复了偶发情况下,npc面向的方向错误的问题
24) 修复了mod道具列表道具名称显示不全的问题
25) 修复了在神兵山庄进行踢馆并战胜对手后,踢馆无法结束的问题
26) 修复了工作台烹饪界面部分商品超框的问题
27) 修复了赠送道具均为白色名字(看不出来品质)的问题
28) 修复了天赋“身败名裂”初始门派好感度未变成-30的问题
29) 修复了成就系统小红点提示不正确的问题
30) 修复了(190,1494)大佛消失的问题
31) 修复了偶发情况下吃药CD过程中,切换道具栏,倒计时残留的问题
32) 修复了八方重刀决的描述文字重叠的问题
33) 修复了偶发情况下,特效惊鸿霁雷持续时长不正确的问题
34) 修复了“消息”功能中文案标点不正确的问题
35) 修复了主线“寒门书生”与师父对话出现错别字的问题
36) 修复了宗门大比界面,右上角“详情”点不开的问题
37) 修复了被动天人合一TIPS描述错误的问题
38) 修复了输入法为英文,使用江湖指引时按“z“键会召唤坐骑的问题
39) 修复了偶发情况下,剧情对话界面显示出选项时按sec,界面选项会被关闭,导致角色无法操控的问题
40) 修复了偶发情况下,在大地图点击出征的门人没有操作按钮的问题
41) 修复了(1167,1257)蓝田玉悬空的问题
42) 修复了(1547,384)草药在地底的问题
43) 修复了福兴镖局门派成就名字还是福星贵客的问题,现改成十二连环坞
44) 修复了(1111,1501)处罐子缺少美术资源的问题
45) 修复了偶发情况下京谕珠对话界面有“使用”和“丢弃”按钮的问题
46) 修复了京谕珠兑换时,取消选择宝物的操作,需要退出两个界面才能回到操作界面的问题
47) 修复了江湖游记-先点击门派争霸-再点击风云人物-查询,查询结果会显示为门派的问题
48) 优化了天牢第一层没有看见boss就亮boss血条的问题,现降低了BOSS预警高度的检测范围
49) 修复了门派建筑中,拆除模式-点击建筑-会冲突的问题
50) 修复了(188,671)npc丹歌卡在建筑里面,导致奇遇做不了的问题
51) 修复了偶发情况下(1269,547)石头出现黑色的问题
52) 修复了使用唤马铃时,地图上主线任务引导线消失的问题
53) 修复了门派势力地图中,切换分配和出征按钮导致对应界面消失的问题
54) 修复了交互部分NPC,选择闲聊后不触发对话场景的问题
55) 修复了(534,675)有多余怪石的问题
56) 修复了静心诀描述错误的问题
57) 修复了(987,324)NPC王驰鸿无人物模型的问题
58) 修复了江湖指引(AI百晓生)中几处坐标和指引错误的问题
“重塑江湖”系列更新第三弹(已完成)
更新时间:7月30日
1) 战斗体验优化
a. (重要)新增【锁定类型】设置:“镜头追踪”。大家可以在ESC——右侧【设置】——【操作设置】——下拉【锁定类型】中启用“镜头追踪”,开启后主动点击锁敌可锁定镜头(普攻不会自动锁敌),镜头将朝向被锁定的敌人(设置完成后大侠们记得点击保存设置哦)
b. (重要)新增【锁定类型】设置:“只锁定目标”。大家可以在ESC——右侧【设置】——【操作设置】——下拉【锁定类型】中启用“只锁定目标”,开启后点击锁敌只锁定目标,不锁定镜头(设置完成后大侠们记得点击保存设置哦)
c. (重要)新增【锁定相机追踪设置】设置。大家可以在ESC——右侧【设置】——【操作设置】——下拉【锁定相机追踪设置】中进行设置。在“镜头追踪”启用状态下,该设置可调节锁敌后的镜头追踪速度,大家可根据自己的操作习惯进行调节(设置完成后大侠们记得点击保存设置哦)
d. 右下角“开放视角”的功能调整为“调整视距”,一共分为4档,点击按钮可调节视距远近(但使用滚轮会恢复默认视距哦)
欢迎大家将新版本的操作体验反馈给我们,我们将继续优化
2) UI优化:
a. 优化了请教界面大小,方便点击
b. 优化创角时天赋选择界面的显示效果,操作更加便利,现在可以先选择天赋最后再进行结算,如果天赋点不够会有提示
3) 数值调整:
a. 天赋调整:选择“刚正不阿”需要的点数为10点
b. 天赋调整:选择“铁骨铮铮”需要的点数为20点
c. 天赋调整:选择“鸩羽千夜”需要的点数为55点
【更新内容】
2) 优化了武器拔出和收刀时的视角变换
3) 修复了偶发情况下使用轻功金雁横空时会飞出地图外的问题
4) 修复了先服下丹药再退出门派后无法正常加入重天门的问题
5) 修复了npc鄀意未正常显示的问题
6) 修复了门派建筑在拆除时,位置和拆除物品不一致的问题
7) 修复了npc沈悠未正常显示的问题
8) 修复了偶发情况下无法触发炎鸿铸剑解密对话的问题
9) 修复了接取覆灭三家任务时显示异常图片的问题
10) 修复了动物(熊)头上显示对话气泡的问题
11) 修复了迦南遗迹佛像无法交互的问题
12) 修复了npc施云舒交谈界面显示两个“外逃弟子”任务选项的问题
13) 修复了千金线里npc对玩家称呼错误的问题
14) 修复了奇遇山上药材无法完成的问题
15) 修复了奇遇豫京食神的npc在动画时会跑到房顶的问题
16) 修复了京谕珠名单不会正常刷新的问题
17) 修复了自定义标记偶发卡死的问题
18) 修复了动作模式下击败敌对npc后不能转动视角的问题
19) 修复了京谕珠兑换-装备页签界面内装备icon显示都显示已装备的问题
20) 修复了敌对npc死亡时视角依然会锁定1s左右的问题
21) 修复了接取委托任务界面奖励未显示完整的问题
22) 修复了随机npc界面主动招式名称未显示完整的问题
23) 修复了嵩室山晋升关门弟子选择藏经阁,在和行觉对话后会卡在加载界面的问题
24) 修复了五行属性在五位数时会超框的问题
25) 修复了无名之辈主线“富甲江湖·壹”npc楚盈袖对话文本重复的问题
26) 修复了地图界面关外挑战弹窗闪烁的问题
27) 修复了委托任务无法正常接取的问题
28) 修复了成就界面红点显示错误的问题
29) 修复了偶现时装无法穿戴的问题
30) 将门线开场加载优化:创建角色后加载为静态图加载,随后进入loading界面
31) 修复了特殊情况下NPC消失导致任务无法完成的问题
“重塑江湖”系列更新第四弹(已完成)
更新时间:8月13日
【存档加载优化第一期】
1) 优化了NPC并列存储
2) 优化了保存存档和读取存档的方式
3) 提升了存档时候的加载速度
【更新内容】
1) 修复了爽文/险恶江湖下经脉-配置心法界面文本超框的问题
2) 修复了主角成为掌门后还有其他随机npc显示为掌门的问题
3) 修复了使用手柄进行交易时按B/O键退出界面后无法移动的问题
4) 修复了当成就描述的文字超过72个字符的时候会超框的问题
5) 修复了可以建造两个宗门基石的问题
6) 修复了开局选择天赋涌泉后超框的问题
7) 修复了相同阵营同时存在多个总舵的问题
8) 修复了云存档账号过长时,读档/存档界面显示的云存档账号会超框的问题
9) 修复了丐门亲传弟子时无法触发“降龙奇遇·莲沾”奇遇的问题
10) 修复了成功挑战何藉后,对应成就未完成的问题
11) 修复了成功挑战秦一后,对应成就未完成的问题
12) 修复了成功挑战艾里甫后,对应成就未完成的问题
13) 修复了成功挑战徐赫一后,对应成就未完成的问题
14) 修复了千金线女主角草上飞调用动作不正确的问题
15) 修复了(1680,1620)位置草药悬空的问题
16) 修复了(1104,1455)位置草药悬空的问题
17) 修复了打开菜单栏后可以和npc交互的问题
18) 修复了道具栏cd显示超框的问题
19) 修复了箱子有聊天气泡的问题
20) 修复了已完成成就数量不对的问题
21) 修复了势力地图内帮众数量显示为0的问题
22) 修复了制作物品时基础材料数量超框的问题
23) 修复了任务界面雨蓑笠任务详情中描述重叠的问题
24) 修复了使用唤马铃传送时界面未显示消耗金币数量的问题
25) 修复了手柄说明里的“技能释放”按键与实际按键错误的问题
26) 修复了手柄说明里的“召唤马”按键与实际按键错误的问题
27) 优化了“将门虎子”线开局和新手期剧情,增强武侠氛围
下一站江湖Ⅱ
【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!






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