中央集权和地方分权
中央集权
它可以直接减少零进度损耗啊,增加你的这个控制力。王思力量可以帮助你获得更多的贸易的钱。
守旧和创新
创新
创新增加了投资花费,这个并不要紧啊,因为当我们的传教达到一定程度的时候,即使没有拉任何的钱去提高你的稳定,你这个稳定也是还可以的,所以说这个缺点呢,可以无视。
优点非常的多,可以这个减少50%的思潮花费,增加百分百的文化影响力和增加10%的最大识字率。
属灵和人文
推荐走属灵
如何传教还是洗文化,选择这个正信容忍,还是选择异教异端的容忍,选属灵方向要比这个人文强非常的多。
贵族政治和财阀政治
贵族政治
贵族政治的优点是什么呢?可以增加这个城镇的贵族的岗位容量,增加贵族的阶级力量啊,增加训练和增加公廷支出,那么预期宫廷支出是游戏里面非常大的一笔支出啊,非常非常高。
选择贵族政治要比选择财阀政治简单啊,因为很容易把贵族政治的这个数值顶的很高,而财阀政治很难顶的很高。
农奴和自由民
推荐选自由民
增加一下人口的升级速度,这个自由名是非常有用的,可以增加这个全球人口的升级速度。
重商主义和自由贸易
这个无所谓,这个要宗教园现在才出现,选哪个都行。
好战姿态和亲善姿态
好战姿态
好战姿态可以直接给你获得减10的这个战争分数花费
质量和数量
这两个都无所谓啊,选哪个都行。
聚焦进攻和聚焦防御
聚焦进攻
一般而言比较推荐大家选聚焦进攻,进攻会减你50%的要塞防御,选进攻的话就基本上没有回头路,你攻就只能进攻。进攻可以给你增加这个强攻和围城,这两个对于我们快速扩张而言都是比较有用的。
防守的话是没有缺点的啊,这缺点就是减10的移动速度基本上等于没有啊,但是可以给你增加要塞防御,参战速度和要塞上限,以及要塞维护费啊,基本上是EVP神器吧。
陆权主义和海权主义
这个得看国家了
资本经济和传统经济
资本经济
资本经济,它可以减少这个建筑建造花费,会减少这个原全局的实物产出,目前来看,实物产出一般都是够的,然后减利率,利率是没什么用的,基本上没什么用,然后增加生产效率,增加生产效率也等于说给你加钱。
传统经济的好处,就是可以增加原材料产出啊,缺点就是增加这个建筑的花费嘛,然后也可以增加这个食物的产出,这个都是比较不错的,对于这个人口容量一般是没有什么用的
个人主义和集体主义
集体主义
集体主义远强于个人经济,非常重要的这个价值观就是集体主义,集体主义可以减少50%的特效特权的花费,还有一些科技可以减少。增加所有阶级的满意度,一个增加2.5。人口加入叛军的预值减5,可以帮助你的国家维稳。
然后个人主义呢,它可以增加这个10的陆军士气和10的海军士气啊,但是它会减5%的积阶级忠诚均衡点。所以说不要走个人主义。
注重外务和注重内政
随意选择
如果是注重外务的话呢,可以获得力量投射,那么。力量投射可以帮助你造核。
如果是注重内政的话呢,可以帮助你获得王室力量,那么王室力量高的话,好处也是很多的。
粤公网安备44010602000283号
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