知名游戏科技媒体Wccftech今日发文探讨了Steam Machine主机的配置问题,对其8GB缓存能否驾驭当今市面上的3A大作表示怀疑。 文章节选: 我们来重点说说这里的显卡。这是...

知名游戏科技媒体Wccftech今日发文探讨了Steam Machine主机的配置问题,对其8GB缓存能否驾驭当今市面上的3A大作表示怀疑。

Steam主机性能遭外媒质疑:8GB显存能带动3A大作吗

文章节选:

我们来重点说说这里的显卡。这是一款“半定制”型号显卡,意味着它内置了AMD的IP,但经过了针对性优化,以适配Steam主机。从规格参数来看,这款内置显卡与AMD的Radeon RX 7600显卡较为相似:显存容量完全一致,但计算单元数量略少,且热设计功耗相对更低,为110瓦。

Valve官方宣传中将Steam主机描述为一款支持4K/60FPS的设备,但这并非依靠显卡的原始计算性能实现,而是借助了AMD的FSR技术。因此,我们可以确定,单依靠这款显卡自身的性能,仅能满足1080P分辨率下的游戏需求。

当NVIDIA推出RTX 5050、AMD推出RX 9060时,两款显卡均配备8GB显存,这一配置遭到行业“严厉批评”。考虑到近年来3A大作对硬件性能的高需求,业内认为8GB显存对玩家而言极不公平。而Steam主机也搭载了相近容量的显存,仅从这一指标来看,其在现代3A大作中的图形性能恐怕难以达标。这可能无法为玩家提供流畅的游戏体验,因为显存容量会限制游戏纹理质量的设置。

我们知道,Valve向来喜欢推出在配置规格上与同期行业标准脱节的产品,Steam Deck掌机便是典型例证。早在2022年,Valve推出的这款掌机至少可以说“配置落后于时代”,而该公司为提升产品吸引力所采取的唯一办法,便是推出“为Steam Deck优化”计划,本质上是通过对3A大作进行针对性调整,使其能在“差强人意的画质”下运行,且帧率基准仅为 30FPS。如今Valve的Steam主机似乎沿用了类似策略,这种做法或将成为该设备发展的一大阻碍。