
使命召唤22:黑色行动7于今日正式推出,战役模式的媒体评分现已全面公开。IGN为其打出6分的评价,认为本作凭借宏大的叙事野心展现出强烈的个性,整体风格狂放不羁,但在实际呈现上并未完全实现其设想,部分尝试未能奏效,相较前作在整体平衡性方面有所下滑。
总体来看,使命召唤:黑色行动7的战役模式以十一项任务构建出一段充满张力的体验。尽管并非每一项创新都取得预期效果,但其核心玩法依然具备足够的吸引力,尤其在官方主推的合作模式下进行游玩时,能带来区别于常规单人流程的独特感受,整体表现远非平庸可概括。
游戏在终局内容的设计上融入了若干具有潜力的新机制,这些元素虽尚未完全成熟,但为系列未来的发展提供了值得探索的方向。然而就现阶段而言,这部分内容的结构略显重复,更像是主线剧情之外的延伸补充,缺乏与核心叙事的深度融合。
扎实的射击反馈与高度自由的移动系统构成了本作 gameplay 的基石,多种机制的融合使玩家能够灵活应对不同战斗情境,整体操作体验保持在线。即便在最理想的状态下,其战役模式也未能复刻前作黑色行动6所带来的高强度沉浸感与节奏把控,但不可否认的是,开发团队确实敢于突破传统框架,进行了若干大胆尝试——只是这些尝试的效果参差不齐。
综合而言,本作的战役模式既未达到令人惊艳的高度,也未陷入质量崩坏的境地,整体处于中游水平,表现尚可。
粤公网安备44010602000283号
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