此前我们曾报道过, 《使命召唤22:黑色行动7》近日遭到玩家和媒体的强烈批评,原因是游戏中使用了“极其过分”数量的生成式人工智能(AI)艺术作品,远超其前作的滥用程度。 今日,动视针对玩家对...

此前我们曾报道过, 《使命召唤22:黑色行动7》近日遭到玩家和媒体的强烈批评,原因是游戏中使用了“极其过分”数量的生成式人工智能(AI)艺术作品,远超其前作的滥用程度。

动视回应《使命召唤22黑色行动7》AI素材争议:为创造最佳游戏体验

今日,动视针对玩家对《黑色行动7》中疑似使用生成式AI艺术素材的投诉发表了声明。

对此,动视向包括PC Gamer在内的多家媒体发布声明,某种程度上承认了此事:“与全球众多公司一样,我们使用各种数字工具(包括AI工具)来赋能和支持我们的团队,为玩家创造尽可能最佳的游戏体验。我们的创作过程始终由工作室内才华横溢的成员主导。”

动视回应《使命召唤22黑色行动7》AI素材争议:为创造最佳游戏体验

值得指出的是,《黑色行动7》的Steam页面也包含以下免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具来协助开发部分游戏内素材。”但这并未具体说明使用情况。

动视回应《使命召唤22黑色行动7》AI素材争议:为创造最佳游戏体验

这并非《使命召唤》系列首次因此类问题受到批评。今年2月就曾上演过完全相同的一幕,当时动视承认在《黑色行动6》的开发中使用了生成式AI,包括一个被愤怒粉丝称为“AI垃圾”的僵尸圣诞老人加载画面。

而在今年8月,《黑色行动7》的副创意总监迈尔斯·莱斯利进一步阐明了团队对该技术的立场:

“我们生活在一个存在AI工具的世界。我认为我们去年的官方声明(关于《黑色行动6》)已经表明,游戏中所有内容都百分之百经过了团队的亲手处理。我们拥有生成式AI工具来协助我们,但没有任何AI生成内容直接进入游戏。

然后你会说,‘但是,它确实进去了。’我会说那是意外进入的。这绝非我们的本意。我们已经非常明确地表示,我们使用这些工具来协助团队,但它们并不会取代我们任何出色的团队成员,正是这些成员进行最终调整并构建内容将其放入游戏。

所以你游玩的所有内容:均由人类创造和经手。在我们所处的世界中使用AI工具:关键在于我们如何利用它来简化流程?这才是真正的目标。不是取代,而是优化流程。”

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