《使命召唤22黑色行动7》测试已经开启,官方也在10月4日发布了第一个更新,想要了解本次更新的玩家请看下面“TD黄瓜”带来的《使命召唤22黑色行动7》10月4日更新公告,希望能够帮助大家。
多人地图
【新增】自动化机械厂
智造所
脑域实验所
太阳能发电站
多人模式
【新增】过载突袭
团队死斗
占领战
据点战
击杀确认
硬派团队死斗
硬派占领战
僵尸地图
【新增】生存地图“农场”
僵尸模式
【新增】生存模式
【新增】训练课程
UI
修复了Steam平台上玩家设置为离开时,社交菜单会关闭的错误。
修复了在菜单选项界面之间导航时可能出现的错误。
修复了可能导致登录延迟的错误。
稳定性
修复了与对战配置、“追踪觅影”特长、无人机舱、定位手榴弹和积分奖励相关的各种服务器稳定性错误。
基于反馈的即将发生的调整
TTK(击杀所需时间)
TTK和整体武器平衡一直是我们关注的话题,同时我们也在评估测试版第一天的游戏数据。虽然我们以《黑色行动6》范围内的TTK开始B测,但我们意识到一些玩家觉得它可能比预期的要快一些。
因此,我们将在未来几天进行武器平衡以调整TTK,并确保B测中可用的所有武器都具有竞争力。
我们将继续收集反馈和数据,以确保30把首发武器尽可能平衡和有趣。
门
虽然《黑色行动7》所有多人地图中都没有手动门,但在首发的16张6v6地图中,只有5张会有自动门。话虽如此,我们正在密切关注社区关于B测地图中的门的讨论,并评估首发和运营期的地图搭配。
根据B测第一天的反馈,我们将对B测进行以下调整:
强制特定的自动门从对局开始就保持打开状态。
增加自动门在关闭前保持打开的时间。
触发自动门打开的距离增加。
仍然可以射击自动门来打开它们。
正在考虑游戏正式发布后及之后进行的调整:
评估减少整个地图组合中自动门数量的可能性。虽然有些门移除是合理的,但有些门可能会带来新的问题,例如增加不必要的视野。我们将在掌握更多细节后公布。
在私人对局添加禁用自动门的功能,以便进行竞技测试。
武器经验值、超频升级率、重生点、BUG修复
我们也看到了关于武器经验值获取率的讨论,希望每个人都能在B测期间解锁并测试大量配件,以提供宝贵的反馈,我们也能收集重要数据,因此我们将在这方面提供帮助。我们也在对超频升级率进行同样的调整,同时调整了重生点系统并修复了一些早期BUG。
预计明更新:
提升武器经验值获取率。
提升部分装备道具和连杀奖励的超频升级率。
调整重生逻辑,优化多张地图和模式的重生。
修复包括武器在内的多个BUG。
我们将在周末版本上线时分享更多详细信息。
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