
据IGN报道,育碧首席执行官伊夫・吉列莫(Yves Guillemot)近日就《刺客信条:影》去年引发的巨大争议发表了看法。他表示,原本围绕游戏玩法的讨论意外地转向了意识形态层面,这一转变直接导致了游戏的延期。
在巴黎游戏周期间的一场活动中,吉列莫透露,育碧内部制作并播放了一段视频,回顾了团队如何应对因主角——黑人武士弥助——所激起的广泛争议。这场风波甚至引来了埃隆・马斯克的公开评论,进一步放大了舆论热度。
吉列莫指出,当时外界的反对声浪极为强烈,迫使公司不得不重新评估《刺客信条:影》的发布策略。尽管官方最初将延期归因于“需要更多时间优化游戏品质”,但实际上,管理层深知必须先修复玩家情绪,才能为游戏上市创造更有利的环境。因此,原定2024年11月的发售日期被推迟至2025年3月。

他强调,多出的开发时间不仅用于完善内容,也让育碧能够提前向玩家展示更多实机信息。“我们意识到,让玩家尽早看到游戏中熟悉的《刺客信条》元素,看到他们热爱的一切依然存在,这有助于缓解最初的抵触。”吉列莫解释道,“这种抵触其实源于游戏作为一种媒介的强大影响力。”
他还提到,玩家的心态呈现出一种张力:“一方面希望在游戏中自由表达自我,另一方面又意识到电子游戏传递着文化信号。” 正是基于这一点,育碧调整了沟通策略,致力于确保玩家感受到他们的期待被尊重与回应。
“最终,这些努力成功平息了大部分争议。”吉列莫总结道,“事实上,那些争论从一开始就偏离了游戏本身,更多是一场无谓的对抗。”
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