据IGN消息,育碧CEO伊夫・吉列莫(Yves Guillemot)最近谈论了去年《刺客信条:影》引发的强烈争议,称“讨论重心从玩法转向意识形态”这一意外转变,是该作延期的直接原因。

GameFile报道称,吉列莫在近期巴黎游戏周的一场活动中发言时,播放了育碧内部制作的一段短视频。该视频讲述了育碧针对《刺客信条:影》主角黑人武士弥助引发的争议所采取的应对措施,这场争议甚至吸引了埃隆・马斯克参与其中。
吉列莫表示,当时反对声音太过激烈,迫使育碧重新审视《刺客信条:影》的原有计划,最终决定将发售日从2024年11月推迟至2025年3月。去年官方对此延期的解释是“为了进一步打磨游戏品质”,但吉列莫透露,在幕后,育碧管理层清楚地意识到公司需要改善玩家的情绪,以确保游戏发售时能获得更积极的市场反馈。
吉列莫表示,有了更充足的时间改进游戏,育碧也得以在发售前向玩家分享更多内容。公司希望此举既能给《刺客信条》系列的长期忠实玩家留下深刻印象,也能推动关于《影》的讨论向前发展。

“我们发现,让玩家提前看到游戏中的内容——看到所有他们即将能重新体验到的、自己所热爱的《刺客信条》元素——最终有助于化解这种抵触情绪。这种情绪的产生与游戏对玩家具有极强影响力这一事实息息相关。”吉列莫说道,“玩家们似乎陷入了一种矛盾:一方面是‘我想玩游戏,我关心的是在游戏中实现自我表达’,另一方面是‘电子游戏本身承载着一种文化信息’。”
“因此,我们的核心目标就是确保玩家能感受到并支持他们对我们游戏的期待。”吉列莫接着说,“这一做法很快就平息了那些争议,说到底,那些争议本就是无意义的争执。”
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