近日,索尼PlayStation Studios首席执行官Hermen Hulst表示,未来PlayStation不仅会继续开发其最受欢迎的游戏系列,还将加大对实时服务类游戏的投入,以吸引更广泛的用户群体,拓展至更多设备平台。

索尼对服务型游戏的重视早已显现,最新公布的数据也进一步展现了这类游戏带来的收入增长和玩家消费行为的变化。
数据显示,随着时间推移,PS5玩家的活跃度和消费支出明显上升。与PS4同期相比,PS5玩家的支出增长了26%,总支出达7.31亿美元。其中,周边设备销售额增长34%,订阅服务收入上涨57%,附加内容消费增长高达176%。然而,完整游戏的支出却下降了12%。
这一变化或许反映了玩家的消费习惯正从购买新游戏转向在已拥有游戏中投入更多资金,例如使命召唤等持续运营的服务型游戏。
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