暴雪正在为《暗黑破坏神4》第11赛季准备一系列重大调整,目标是显著改善玩家的游戏体验。尽管该游戏自发布以来已过去两年半,但在Steam平台的近5.8万条用户评价中仅收获71%的好评率,反映出...

《暗黑4》第11赛季将迎重大革新 暴雪决心变革旧系统

暴雪正在为《暗黑破坏神4》第11赛季准备一系列重大调整,目标是显著改善玩家的游戏体验。尽管该游戏自发布以来已过去两年半,但在Steam平台的近5.8万条用户评价中仅收获71%的好评率,反映出口碑波动较大。开发团队表示,并不会对游戏核心架构进行彻底重构,而是聚焦于优化那些已明显落后的系统机制。

据游戏总监泽夫·哈鲁图尼扬在近期一次主播访谈中透露,团队计划重新设计或直接移除历经10个赛季后已与当前版本脱节的玩法机制。他明确指出:“有些内容长期未随整体系统同步演进,已经显得不合时宜,而最糟糕的做法就是继续放任不管。”

这一改革方向在玩家社区中引发热议,然而部分新提案仍面临质疑。例如新增“折磨等级”的设想,被指与开发组此前承诺的“遏制数值膨胀”背道而驰。

尽管该次访谈因提问缺乏深度而受到外界批评,但暴雪仍在努力寻找创新突破与保留经典元素之间的平衡点。即将到来的第11赛季被视为扭转局势的关键转折,有望通过淘汰过时设计、提升各系统间的协同性,重新赢得玩家的信任与热情。