
2025年正值动作游戏但丁的地狱发行十五周年,近期一批关于其未公开续作但丁的地狱2的开发资料被披露,揭开了这款夭折项目背后的创作历程。
据现有信息显示,该续作已进入前期制作阶段,剧本由曾参与刺客信条2创作的Joshua Rubin负责撰写,篇幅超过两百页。项目内部设定表明,续作将在叙事上融合但丁神曲与约翰·弥尔顿失乐园的文学元素,构建一场横跨炼狱、天堂与地狱的全面战争。故事围绕路西法对炼狱的入侵展开,玩家将再度扮演十字军战士但丁,在攀登炼狱山以拯救爱人贝雅特丽齐的过程中,直面自身灵魂深处的罪孽考验。
在玩法设计方面,开发团队力求实现全面进化,目标是打造一款在体验上显著超越前作的作品。剧情结构原定包含十一个关卡,旅程从炼狱启程,逐步挑战象征七大罪的试炼,最终抵达伊甸园,与堕落天使路西法展开终极对决。结局设计尤为出人意料:贝雅特丽齐被路西法附身,而但丁则在胜利之后坠入地狱深渊,形成极具冲击力的叙事反转。
此外,开发文件还揭示了更宏大的系列构想——Visceral工作室曾计划推出第三部作品天堂篇,将叙事舞台延伸至人间的佛罗伦萨,完成整个三部曲的闭环。尽管该项目最终因发行方决策而终止,但其核心设计理念后续影响了团队在其他项目中的创作方向,尤其在氛围营造与沉浸式体验方面有所延续。
这一系列未竟的构想,至今仍令人对这部曾被寄予厚望的续作充满遐想。
粤公网安备44010602000283号
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