
过去一年,使命召唤系列面临前所未有的挑战。自黑色行动6上线以来,玩家对游戏地图设计、微交易系统以及技术匹配机制的批评持续不断,导致其在发售不到两个月内流失了约一半的玩家群体,而同期前作现代战争3的玩家流失率仅为6%。与此同时,该游戏还陷入关于使用生成式人工智能的争议,进一步影响了公众评价,玩家数量也因此长期处于低位。
虽然每个新赛季的更新曾短暂带动活跃人数回升,但最近几周,这一趋势再度逆转。游戏在Steam平台的周末同时在线人数跌至有史以来最低水平。根据监测数据显示,在11月1日至2日的周末,该游戏在Steam上的两天峰值在线人数合计仅为112,643人,创下历史最差纪录。此前,这样的总人数甚至不及单日高峰的表现。
相较之下,9月20日至21日的周末合计峰值为115,785人,10月25日至26日为117,988人,9月27日至28日则达到118,359人,均高于最近数据,显示出持续下滑的态势。
市场环境的变化也加剧了这一局面。近期推出的战地6免费大逃杀模式,以及热门游戏堡垒之夜与经典动画辛普森一家的联动活动,分流了大量玩家注意力。此外,距离下一部正统续作黑色行动7发布仅剩数周,许多玩家已将期待转向新作,对当前版本兴趣锐减。
尽管外部竞争和玩家期待转移是不可忽视的因素,但如此剧烈的玩家流失在以往新作发布前实属罕见。随着微软完成对动视暴雪的整合,该系列作为核心战略产品承受着巨大压力,内部团队面临的挑战与紧张氛围可想而知。
			
                        
  
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