
2025年11月3日,备受关注的战地系列迎来新模式尝试。该系列以往以大规模、高强度的多人对抗为核心特色,通常在广阔战场中容纳至少64名玩家展开全兵种协同作战,向来以紧张激烈的竞技体验著称。
如今,开发团队正探索更为多样化的玩法方向,推出名为“休闲突破”的全新模式,旨在为希望轻松体验战场氛围的玩家提供更友好的选择。这一模式允许玩家在节奏相对舒缓的环境中沉浸于战地世界,无需直面高压力的真人对抗。
与传统多人对战不同,“休闲突破”大幅调整了对局构成:每局共48个战斗席位中,仅保留16个供真人玩家使用,其余32个由人工智能扮演队友或对手填充。官方表示,此举是为了满足那些希望参与游戏进程、积累经验并完成任务,但又不倾向于投入高强度PVP环境的玩家需求。该模式已可通过主菜单中的“多人游戏”选项直接进入。
目前开放的地图仅有“开罗围城”和“帝国之州”,后续是否会扩展更多场景,将依据玩家实际反馈决定。尽管整体玩法延续了标准多人模式的核心机制,但部分功能如狗牌收集、勋章系统及生涯数据同步等暂时不可用。
“休闲突破”模式的主要设定如下:每支队伍由8名真人玩家与16名AI共同组成,双方阵营总计32名AI单位;玩家在模式中进行真人操作时可获得完整经验值,包括生涯进度、武器熟练度及战斗通行证进度,而与AI交互所获经验则有所降低;挑战任务同样可在该模式中推进完成。
开发团队强调,该模式仍处于优化阶段,未来将根据社区反馈持续调整平衡性与内容表现。与此同时,针对偏好大规模对抗的用户,一款独立的大逃杀作品也已同步上线。该游戏支持百人同场竞技,采用免费模式运营,进一步丰富了系列产品的玩法生态。
			
                        
                            
                            
                            
                            
  
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