
游戏总监滨口直树近期在谈及新一代任天堂主机采用钥匙卡形式时分享了他的看法。他表示,尽管许多玩家对这种新型实体媒介持保留态度,甚至表达反对,但他理解这种情绪的来源。
他指出,实体游戏载体正逐步退出主流舞台,这一趋势在全球范围内已愈发明显。目前在PlayStation和Xbox平台上,数字版游戏的销量占比持续上升,而PC平台的实体发行几乎已难觅踪影。在这样的背景下,存储介质的演变成为不可避免的发展方向。不过他也强调,Switch用户群体对实体收藏仍有着较强偏好,因此该平台的过渡过程可能会相对缓慢。
滨口直树进一步说明,从开发者的角度来看,钥匙卡的引入为大型高规格游戏登陆主机提供了更多可能性。部分高质量作品对存储空间的需求极大,若受限于传统卡带的技术条件,可能无法以实体形式推出。而钥匙卡作为一种技术解决方案,能够在一定程度上突破容量限制,使更多复杂、庞大的游戏项目得以实现。
此外,他再次提及此前曾表达过的观点:钥匙卡的采用并非单纯出于商业考量,更关键的原因在于提升加载效率与系统性能。这一设计有助于优化游戏运行表现,为开发者提供更充分的技术支持,从而推动主机平台游戏体验的整体提升。
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