在接受fami通采访时,菲尔·斯宾塞(phil spencer)分享了他对xbox未来发展以及在日本市场布局的看法。他还深入探讨了微软当前推行的多平台策略,强调公司正致力于让更多的玩家无论使用何种设备都能体验到他们推出的游戏作品。
斯宾塞表示:“如果我们希望玩家能够在PS5和Switch 2上玩到我们的游戏,那我们就会主动降低技术与发行上的门槛。”
这番话暗示着未来微软旗下的游戏或将全面登陆PS5与Switch 2,并针对这些平台进行深度适配与优化。与此同时,业界也已得知微软正在筹备一系列面向Switch 2的新作阵容。
长期以来,封闭的生态系统一直是主机厂商争夺用户的核心手段。然而,微软清楚地认识到自身在生态规模上的不足,因此选择调整战略方向——不再局限于独占竞争,而是推动跨平台可及性。
换句话说,微软正从“对抗”转向“合作”。而这一策略转变已初见成效:例如由Xbox发行的《夺宝奇兵》等作品,在PlayStation 5平台上的表现就十分亮眼。
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