
近日,史克威尔艾尼克斯在官方博客发布的最新访谈中,制作人滨口直树透露了最终幻想7:重制版三部曲的最新进展。他表示,开发团队致力于让更多玩家能够接触到这一系列作品,因此正积极推动最终幻想7重生以及三部曲的终章登陆更广泛的平台,包括Xbox和即将推出的Switch 2。
滨口直树强调,无论玩家是从最终幻想7重制版开始接触该系列,还是后续加入,都不必担心体验的完整性。整个三部曲的所有作品都将陆续登陆多个平台,确保不同设备的用户都能完整体验克劳德的旅程。
关于采用三部曲形式的原因,他解释称,原版最终幻想7内容极为丰富,若压缩为单一作品,难以充分展现其深度与广度。因此,团队决定将其拆分为三部曲,以便在不同阶段深入刻画角色成长与剧情发展。首部最终幻想7重制版以米德加为核心,重点塑造克劳德及其同伴的初始形象;第二部最终幻想7重生则走出城市,拓展世界观,深化角色之间的情感联系;而正在开发中的第三部作品将作为整个系列的终章,整合前作埋下的所有线索,构建完整的叙事闭环。
滨口表示:“第三部不仅是结局,更是一次集大成的收束。我们希望为玩家带来一场具有史诗感的终章,留下长久难忘的体验。”
目前,最终幻想7重生已登陆PlayStation与PC平台,而官方确认未来将推出面向Switch 2和Xbox平台的版本。此举意味着最终幻想7重制三部曲的可及性将进一步提升,覆盖更多玩家群体。
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