外媒Push Square在一篇文章中分析了索尼最新一期的State of Play发布会,认为如果继续这样下去,索尼可能会与其PlayStation粉丝们逐渐脱节。

文章指出,2016年E3发布会上,索尼曾带来了一系列令人难忘的大作,包括重启版的《战神》、《最终幻想7重制版》、《莎木3》和《最后的守护者》等,这些游戏不仅展示了索尼强大的开发能力,也让全球粉丝充满期待。
然而,昨日的State of Play发布会却反响平平,许多玩家觉得索尼与粉丝之间的沟通似乎在减弱。Push Square以及社交媒体上的多数玩家一致认为,本次发布会表现一般,缺乏令人振奋的内容。
去年的PS Showcase也因内容不足而让人失望,今年索尼将夏季发布会改以State of Play的形式播出,本意可能是调整玩家预期,但效果依然不理想。
Push Square认为,索尼目前的问题在于其发行策略发生了变化。相比过去提前数年公布游戏的策略,现在更倾向于提前几个月发布消息。同时,受疫情影响、开发周期延长以及营销策略的调整,使得索尼在游戏内容上与粉丝的期待产生了脱节。
文章指出,由于缺乏像顽皮狗和Sucker Punch这样的顶级工作室新作,很多玩家对索尼感到失望,认为他们正在偏离曾经的成功道路。
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