10月26日,战地6自10月10日正式发售以来,发行方宣布该游戏在上市前三天销量突破700万份,创下该系列发售初期销量的最高纪录。
然而,近期有参与本作早期开发的相关人士公开表达了不满。曾在项目初期担任总监职务的Marcus Lehto于社交平台发文指出,部分曾为战地6开发付出重要努力的前团队成员未在游戏片尾的致谢名单中获得应有的署名认可。他特别提到,包括自己在内的多名原Ridgeline Games员工被排除在“特别鸣谢”之外。
据悉,Ridgeline Games成立于2022年,专为推进战地6项目而设立,主要负责该游戏单人战役部分的前期开发工作,在整体架构与内容设计方面起到了关键作用。该工作室于2024年2月被解散,约670名员工因此离职。
Marcus Lehto作为该工作室的创始人,同时也是光环系列的联合创作人之一,自2021年起担任战地系列的工作室总经理兼副总裁,长期主导战地6的开发方向,直至2024年离开公司。他在声明中表示,这支团队曾为项目投入一到两年半的时间,奠定了游戏的核心基础,尽管贡献显著,但多数成员仅被简单列入片尾致谢名单,甚至有人完全未被提及。
出于对团队成员辛勤付出的尊重,Lehto强调有必要以更正式的方式列出这些开发者的姓名与职务,确保他们的努力获得应有认可。他同时重申,游戏创作是一项集体成果,每一位参与者都应当被公正对待并获得相应的署名权益。
近期,相关企业已对多个游戏项目作出调整,其中包括关闭部分移动游戏产品线,并取消数个未公开的大型开发计划,同时伴随组织结构的优化与人员调整。
粤公网安备44010602000283号
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