
自一年多前首次公布以来,Xbox的第三方发行战略持续演进,逐步重塑其在全球游戏市场的定位。不仅完美音浪与夺宝奇兵等新作登陆竞争对手平台,一些最具代表性的经典IP也开始突破平台壁垒,出现在更多设备上。
其中,Xbox长期以来赖以建立品牌认知的三大第一方核心系列——光环、极限竞速与战争机器,均已确认将登陆索尼PS5平台。这一转变具有里程碑意义。
光环:战役进化正式宣布登陆PS5,是该系列自诞生24年以来首次进入PlayStation生态系统。此前数月,战争机器:重装上阵已在PS5上线,提供画面增强与优化后的游戏体验,成为该系列首度现身PS平台的作品。
而在这三部曲中,率先迈出跨平台一步的是极限竞速系列。今年早些时候,极限竞速:地平线5登陆PS5,标志着Xbox旗舰级作品向多平台战略全面转型。
这三大系列的集体外放,象征着Xbox过去以独占内容为核心的品牌策略已发生根本性转变。长久以来被视为平台身份支柱的独占作品,如今正被更开放的发行理念所取代。
本周,Xbox负责人萨拉·邦德明确表示,独占游戏的时代已经结束。她指出,将光环极限竞速和战争机器带入PlayStation平台,正是这一理念的具体实践。这些作品未来不仅服务于原有用户群体,也将成为索尼PlayStation游戏生态的一部分。
与此同时,任天堂与索尼在独占策略上仍保持相对保守。任天堂继续坚持其封闭式内容布局,专注于自有平台的独家体验;而索尼方面,诸如恶魔之魂重制版与GT赛车7等第一方大作,至今仍未登陆PC或其他外部平台,显示出其对独占价值的持续重视。
粤公网安备44010602000283号
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