Gearbox老板兰迪·皮奇福德认为,尽管《无主之地4》投入了巨大心血,但游戏产业至今仍未迎来真正的"巅峰时刻"。

《公民凯恩》常被用作"某媒介巅峰之作"的代称——尽管在《十二怒汉》《切腹》《海绵宝宝历险记》等杰作面前这个说法未必准确,但"XX界的《公民凯恩》"已成为流行表述。虽然有人主张游戏界的《公民凯恩》应是《时之笛》《合金装备》《超时空之钥》或《超级马里奥64》,但皮奇福德认为游戏领域尚未诞生这样的里程碑。

在Shacknews纪录片《24天直至发售:<无主之地4>制作幕后》中,皮奇福德谈及现代游戏开发已变得更高风险,需要全员全力投入。"当下3A游戏的预算已超越商业大片,决策者很难轻易批准如此规模的资源投入。"他补充道,"只有当全流程参与者都确信创作构想的价值高于成本时,项目才可能成立。这要求团队既要明确创作所需代价,又要坚信创作价值,还要预判作品问世后的市场潜力。"

尽管游戏产业已成为文化支柱,预算直追影视巨头,皮奇福德却表示:"令人振奋的是我们才刚刚起步。"他进一步阐释:"我们连《公民凯恩》都尚未诞生,更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》级别的突破。我们仍在探索前行,但这过程充满乐趣。"

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