由YUKE'S开发,D3PUBLISHER发行的动作射击游戏《铁甲少女》现已正式发售,IGN为《铁甲少女》打出了5分的评价,认为这款游戏很快会使玩家失去新鲜感,其本质是个乏味的肉鸽射击游戏,唯有在玩家忍受冗长的单调流程后,才能真正体会到其中的乐趣。

IGN评分:5分 平庸
总评:
通关《铁甲少女》几次后,基本上就已经玩的差不多了,游戏本有着将射击玩法与肉鸽框架巧妙融合的潜力,可惜这些亮点都被基础设计的缺陷所掩盖。无论开发者是对肉鸽游戏的精髓存在误解,还是刻意模仿同类作品,最终呈现出的游戏循环都因重复度极高与乏味的关卡设计而令人疲惫。

尽管基础操作手感尚可,且在终局阶段能短暂迸发闪光点,但这点乐趣远不足以拯救整个单调的射击体验。日漫风格的新鲜感迅速被陈词滥调的角色设定消磨,即便世界观设定原本颇具潜力。当我在最终关卡带着满身趣味装备突破重围时,确实感受到了片刻酣畅,但为此忍受前期漫长的爬塔煎熬,实在得不偿失。

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