在最近的一档节目里,曾任任天堂市场主管的克丽丝塔·杨与前同事基特·埃利斯(Kit Ellis)共同回顾了2019年《宝可梦:剑/盾》发布时掀起的巨大争议,并谈到了如今《宝可梦传说:Z-A》所...

在最近的一档节目里,曾任任天堂市场主管的克丽丝塔·杨与前同事基特·埃利斯(Kit Ellis)共同回顾了2019年《宝可梦:剑/盾》发布时掀起的巨大争议,并谈到了如今《宝可梦传说:Z-A》所面对的舆论压力。

杨在访谈中提到,《Z-A》目前收到的玩家反馈呈现出两极分化趋势,但相较于当年《剑/盾》引发的风波,当前的批评显得相对克制。她强调,2019年的“全国图鉴”裁减问题——被粉丝戏称为“图鉴事件(Dexit)”——曾让开发团队遭受严重心理冲击,情绪影响深远。

《宝可梦传说 Z-A》陷争议?任天堂前主管:剑盾图鉴事件更严重!

埃利斯也表示,尽管他们在任天堂期间经历过多次玩家对游戏的不满反应,例如《超级马里奥制造2》刚推出时也曾遭遇质疑,但那些风波都较快平息。而“图鉴事件”的负面情绪却持续更久,影响更为剧烈。

他回忆道:“那真的让我记忆犹新。当时我们正在E3展会现场,和宝可梦公司共用展台,增田顺一也在场。整个团队气氛非常紧张,大家都在紧急商讨应对策略。”

2019年,《宝可梦:剑/盾》因未包含系列过往作品中的全部宝可梦,导致全球范围内的玩家强烈抗议和广泛批评。尽管该游戏最终取得了不俗的销售成绩,但这一事件至今仍被认为是宝可梦系列发展史上最具争议的节点之一。