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恐怖黎明2将全面重构,2031年或面世

Crate Entertainment工作室近日正式确认,正在筹备恐怖黎明2的开发工作,不过玩家需做好长期等待的准备,新作预计将在2031年左右面世。

本作最核心的升级在于将采用一款全新的游戏引擎。该引擎目前已率先应用于工作室的生存题材城市建造类游戏最远的边陲,用于实际测试与技术打磨。待引擎性能趋于稳定并达到理想状态后,才会正式迁移至恐怖黎明2的开发流程中。开发团队指出,恐怖黎明所使用的原有技术架构已显陈旧,严重制约了内容创作的自由度,而新引擎将全面增强图形渲染能力、着色器表现以及整体美术品质,实现质的飞跃。

在游戏系统层面,团队也计划进行深度重构。重点之一是优化职业技能与装备之间的互动逻辑,使二者的关系更具灵活性。此举旨在为未来的职业扩展内容提供更强的兼容性与可扩展性,确保新增职业能够更顺畅地融入现有体系。官方坦言,前作中职业与装备绑定过深,导致后续内容更新面临诸多技术与设计上的障碍,这一问题将在续作中得到根本性解决。

视觉表现方面,恐怖黎明2将迎来全面革新。开发团队已吸纳多位经验丰富的美术人才,致力于打造远超前作的画面水准。无论是场景细节、角色建模还是光影效果,都将迈向新的高度。然而目前项目尚未进入实质开发阶段,团队的主要精力仍集中于最远的边陲的持续更新与完善。只有在完成该作的全部开发任务后,才会正式启动恐怖黎明2的制作。

官方明确表示:“这是一次从零开始的全面重塑,涵盖画面、技术和玩法机制的彻底升级。但这样的工程至少需要六年时间才能完成,恳请玩家保持耐心,静待成果。”