今日下午,《黑色行动7》设计总监Matt Scronce在开发者访谈视频中,详细说明了测试版后的新增优化内容,涵盖辅助瞄准调整、脚步声增强、滑行机制调优及技能配装系统重新分配。 测试期间,玩家必...

今日下午,《黑色行动7》设计总监Matt Scronce在开发者访谈视频中,详细说明了测试版后的新增优化内容,涵盖辅助瞄准调整、脚步声增强、滑行机制调优及技能配装系统重新分配。

《黑色行动7》设计总监谈新增优化内容和优化新动向

测试期间,玩家必须装备“灵巧”技能才能在滑行等动作时瞄准,这一设定引发广泛争议。Scronce表示,该操作将改为默认机制,“灵巧”技能会在此基础上提供“极致流畅度”加成。同时,滑行距离与速度小幅削减,全平台角色翻越障碍速度提升。

《黑色行动7》设计总监谈新增优化内容和优化新动向《黑色行动7》设计总监谈新增优化内容和优化新动向

辅助瞄准强度一直是COD系列争议焦点,在《黑色行动7》中,不少玩家认为当前设定过于强势。Scronce称,目前手柄玩家近战有微弱优势,键鼠玩家远程交战稍占上风。为此,开发团队将全面审视各射程辅助瞄准强度,评估旋转辅助瞄准机制等,具体方案近期公布。

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